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1.지원 동기
3D 모델링 아티스트로 지원하게 된 이유는 어린 시절부터 애니메이션과 게임에 대한 깊은 관심이 있었고, 그 관심이 자연스럽게 3D 아트와 디자인 분야로 이어졌기 때문입니다. 학창시절, 다양한 미술과 디자인 수업을 통해 시각적인 표현의 중요성과 그 매력을 깨닫게 되었습니다. 특히 3D 모델링은 단순히 모양을 만드는 것을 넘어 공간을 구성하고 이야기를 전달하는 데 필요한 중요한 요소라고 생각합니다. 대학에서 3D 디자인과 관련된 전공을 선택하며, 이 분야에서의 전문 지식을 쌓기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 수업뿐만 아니라 개인 프로젝트와 팀 프로젝트를 통해 다양한 스타일과 기술을 익혔습니다. 특히, 게임과 애니메이션 제작 과정에서 다른 아티스트들과 협업하며 팀워크의 중요성과 소통의 가치를 깊이 이해하게 되었습니다. 이러한 경험은 개인의 역량을 넘어 공동의 목표를 위해 함께 작업하는 과정에서 얼마나 큰 성과를 이끌어낼 수 있는지를 몸소 느끼게 해주었습니다. 또한, 다양한 소프트웨어와 툴을 이용하여 3D 모델링 기술을 다듬어 왔습니다. 이러한 기술적 배경과 더불어, 창의적인 아이디어를 시각적으로 표현하는 방법…