본문/내용
1. 자신을 소개해주세요.
안녕하세요 저는 게임 개발에 대한 열정과 꾸준한 노력으로 꿈을 키워 온 김민수입니다. 대학교 4년 동안 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어 습득은 물론이고 여러 게임 개발 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 3학년 때 팀 프로젝트로 진행했던 2D 횡스크롤 액션 게임 개발은 제게 큰 성취감을 안겨주었습니다. 당시 저는 팀 내에서 주로 게임 엔진 개발과 서버 구축을 담당했는데요, 처음에는 서버 구축에 어려움을 겪어 밤샘 작업도 여러 번 했지만 팀원들과 끊임없이 소통하고 서로의 강점을 활용하며 문제를 해결해 나갔습니다. 결과적으로 우리 팀은 프로젝트를 성공적으로 완료하여 학교 게임 대회에서 우수상을 수상하는 쾌거를 이루었고, 그 과정에서 팀워크의 중요성과 문제 해결 능력의 발전을 절실히 느낄 수 있었습니다. 그 이후로도 꾸준히 개인 프로젝트를 진행하며 Unity와 C 언어를 활용한 게임 개발 능력을 더욱 향상시켰고, 최근에는 인디 게임 개발 플랫폼에 제가 직접 개발한 퍼즐 게임을 출시하여 유저들의 반응을 직접 확인하고 피드백을 통해 개선하는 경험까지 쌓았습니다. 메타버스게임즈의…