본문/내용
『넷마블』
게임 기획자
최종 합격
자기소개서
(전문가 작성본)
1. 귀하가 지원하게 된 동기와 본인이 이 업무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유 (10포인트, 줄간격 1줄, 띄어쓰기 포함 700자 이상 작성 하십시오.)
공백포함 : 총 817자
[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]
저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일`, `나에게 필요로 하는 일`, `정말 하고 싶다는 확신이 드는 일` 중에서 정말 간절하게 하고 싶다는 생각이 드는 것을 이루기 위해서 노력하는 것입니다. 저에게 `게임`이란 단순한 오락의 개념이 아닌 삶의 많은 긍정적인 부분으로 작용하였던 소중한 원동력입니다. 게임을 하는 것을 좋아하고 게임을 잘하는 것만으로 게임기획자에 도전하는 것은 너무나 무모한 일이라고 생각합니다. 하지만 제가 조금 더 자신 있게 해당 직무에 도전할 수 있었던 이유는 게임을 할 때 들었던 생각이 `게임을 잘하고 싶다`가 아니라 `이 그래픽은 어떻게 만들어졌을까`, `해당 캐릭터의 특징을 살리려면 어떤 애니메이션 효과가 좋을까’ 등의 생각을 지속해서 해왔기 때문입니다. 또한, 저는 평소에 기획 및 분석하는 것을 좋아했으며 대학교 재학시절 여러 조별활동, 공모전, 대외활동 등을 통하여 여러 기획 관련 업무에 흥미를 느꼈습니다. 게임기획자가 필요로 하는 것은 게임 시장 조사 등을 통해 사람들이 먼저 찾을 수 있고, 궁극적으로 원하는 게임의 방향성이 무엇인지를 파악하고, 새로운 게임 제작을 위하여 아이디어를 직접 구상하고 이에 대한 기획안을 작성하는 것입니다. 효과적인 기획을 위해서는 사전적으로 진행하여야 하는 사항이 많은데 이러한 부분을 수행하는 과정이 너무나도 즐겁습니다. 저는 앞으로 발전 가능성이 있는 게임 기획자로서 성장할 수 있을 것이라는 자신감을 느끼고 끊임없이 새로운 세상에 귀 기울이며 전문성을 갖춰 꾸준히 한 분야에서 성장해 나가는 넷마블의 구성원이 되고 싶습니다.
2. 타인과 함께 일할 때 본인의 성격 중 …
2. 타…