본문/내용
Ⅰ.
서론
사이버공간에서와 현실 세계에서의 윤리에 관해 생각해 보자면 유비쿼터스 환경의 특징이 있다. 현실과 가상의 경계가 허물어져 현실과 가상공간이 화장된 현실을 말한다. 컴퓨터가 인간뿐만이 아니라 사물 간의 관계에서도 역시 어디서나 연결될 수도 있다는 것이다. 이러한 사이버인터넷의 윤리는 공리주의, 선이나 목적은 최대 다수의 행복, 의무론적 윤리설, 행위의 의무가 행위의 규칙에 일치 여부, 규범적인 4가지 원칙들을 적용할 수 있는 규범이라고 할 수가 있겠다. 이러한 사이버공간 속에서도 현실과 연결이 되어서 그러신 사이버 속의 사람들과의 관계 속에서 윤리적 문제가 쟁점으로 떠오를 수 있다는 것이다.
이러한 윤리적인 문제를 알던 인식하기 위해서 일단 도덕과 윤리라는 것의 개념을 인식하자면 도덕적이라는 말은 두 가지의 뜻이 있게 된다. 우선 도덕적이라는 뜻은 옳은 것과 그른 것, 좋은 것과 나쁜 것에 관한 판단인즉슨 가치판단을 하는 인간의 능력을 뜻하게 된다. 또한 이 말은 윤리적인 기준과 일치하는 행동을 가리킨다. 또한 ‘윤리’의 ‘윤’자에게는 무리, 또래, 질서 등의 뜻이 있으며 ‘리’ 자에는 이치와 이 법, 도…