본문/내용
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핵심 파트너
(Key Partners)
리지니
아이온
블레이드&소울
핵심활동
(Key Activities)
가맹점관리
서버컴퓨터 관리
가치명제
(Value Propositions)
증권
인터넷 머니
고객관계
(Customer Relationships)
온라인 대화
고객 세그먼트
(Customer Segments)
게임개발자
디자인 제작자
홈페이지 관리자
서버 관리자
핵심자원
(Key Resources)
컴퓨터
게임 하는 사용자
그래픽
채널(Channel)
엔씨소프트
원가구조(Cost Structure)
인건비 온라인 메채의
투자비용 ~ 활발함 `~ 수익창출
수익의 대부분
매출 흐름(Revenue Stream)
엔씨소프트는 엔씨 다이노스 라는 야구팀을 창설
하여 더욱 광고를 하여
더많은 게임 사용자를 얻고 야구를 통해서 광고
효과를 얻으려고 함
Business Model Canvas