본문/내용
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핵심 파트너
(Key Partners)
게임개발자들
하드웨어규격부품
제조회사들
핵심활동
(Key Activities)
아트
CHI개발
가치명제
(Value Propositions)
성능과 그래픽이 뛰어난 하이엔드 콘솔
모션컨트롤 게임
재미요소&
집단(가족)경험
고객관계
(Customer Relationships)
보상판매
M.O.T서비스
고객 세그먼트
(Customer Segments)
하드코어 게이머들이 협소한 시장
일반게이머&가족들의 넓은 시장
게임개발자들
핵심자원
(Key Resources)
새로운 기술
모션컨트롤 기술
채널(Channel)
소매유통
원가구조(Cost Structure)
콘솔제작비/기술개발비
콘솔보조금
매출 흐름(Revenue Stream)
콘솔판매수익
콘솔보조금
게임개발자들로부터 받는 로열티
닌텐도wii Business Model Canvas
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