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[비즈니스 모델 캔버스] Nexon의 Business Model Canvas

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_SLIDE_1_ 핵심 파트너 (Key Partners) Game 플레이어 BCT플레이어 블로거 인터넷 검색엔진 G-Star PC방 해외경쟁사 item Mania 등의 거래 중제 사이트 핵심활동 (Key Activities) 플레이어를 흥미를 끌만한 스토리제작 버그확인 서버관리 플레이어와 의사소통 플레이어 불만 수용 가치명제 (Value Propositions) 새로운 서비스 및 타 경쟁사와 차별화된 해택 서비스 제휴를 통한 더큰 해택 제공 인터넷 검색엔진 을 통한 브랜드 쉽 확보 고객 편리성 및 리스크 절감효과 고객관계 (Customer Relationships) 여러 검색엔진 및 광고 홍보를 통한 Nexon 방문자 또는 지인들에 추천에 의한 플레이어 고객 세그먼트 (Customer Segments) 세계게임시장 경쟁을 통한 그 회사의 특화된 차별화된 전략을 통하여, 게임산업에 틈새시장 공략 및 통합적인 게임엔진 서비스 제공 및 제휴업체 핵심자원 (Key Resources) BCT지원 및 Test지원 사이버머니 지원 IT기술을 통한 정보지원 Game 정보 지원 해킹관련 지원 정보보호 지원 채널(Channel) http://www.nexon.com/Home/Game.aspx Mobile app 모바일 APP로 인한 다운로드 시스템 원가구조(Cost Structure) 서비스 서버 유지를 위한 광대역 서버컴퓨터 유지 시스템 운영 및 서비스 유지관리 비용 TV 및 검색엔진 사이트를 통한 광고 홍보 비용 대규모 이벤트 및 전시회 참가로 인한 홍보 비용 전문가 영입 및 신규 게임 개발 비용 매출 흐름(Revenue Stream) 서비스 서버 제공을 통한 광고효과 제휴 및 서포터즈 확보를 통한 이윤찰출 게임 사용 무료제공을 통한 고객확보 후 부분유료(사이버머니 등)을 통한 이윤창출 구조 Nexon Business Model Canvas



📝 Regist Info
I D : csg0**
Date : 2023-03-15
FileNo : 23034367

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