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목차/차례

  1. (1) 치킨 게임
  2. (2) 제로섬 게임 (3) 윈윈 게임 (4) 죄수의 딜레마

본문/내용

(1) 치킨 게임

- 어떤 문제를 둘러싸고 대립하는 상태에서 서로 양보하지 않다가 극한으로 치닫는 상황. 1950년대에 미국 젊은이들 사이에서 유행한 자동차 게임의 이름에서 유래하 였다. 둘 중 하나가 차의 핸들을 꺾지 않으면, 결국 충돌해 둘 다 죽는다. 만일 둘 중 하나가 핸들을 꺾으면, 다른 운전자는 승리자가 되며 둘 다 죽을 이유도 사라진 다. 이 경우 핸들을 꺾은 사람은 치킨(chicken)이 된다. 즉 치킨이 겁쟁이(coward) 란 뜻이다.

(2) 제로섬 게임
- 게임에 참가하는 양측 중 승자가 되는 쪽이 얻는 이득과 패자가 되는 쪽이 잃는 손실의 총합이 0(zero)이 되는 게임을 가리킨다. 즉, 내가 10을 얻으면 상대가 10 을 잃고, 상대가 10을 얻으면 내가 10을 잃게 되는 게임이다.

(3) 윈윈 게임
- 경쟁 관계에 놓인 쌍방이 모두 이기는 게임.

(4) 죄수의 딜레마
- 죄수의 딜레마란 두 사람의 협력적인 선택이 둘 모두에게 최선의 선택임에도 불구 하고 자신의 이익만을 고려한 선택으로 인해 자신뿐만 아니라 상대방에게도 나쁜 결과를 야기하는 현상을 말한다. 또한 죄수의 딜레마는 비-제로섬…



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Date : 2023-02-22
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