본문/내용
1. 성장 과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 호기심이 많았습니다. 주변의 모든 사물에 대해 궁금한 점이 많았고, 그 궁금증을 해결하기 위해 끊임없이 질문하고 탐구하는 것을 좋아했습니다. 특히 컴퓨터와 관련된 것들에 대한 호기심은 남달랐습니다. 초등학교 때 처음 접한 컴퓨터 게임은 단순한 놀이가 아닌, 하나의 시스템이라는 것을 깨닫게 해주었습니다. 게임 속 캐릭터의 움직임, 배경 음악, 그리고 스토리 전개까지 모두 프로그램이라는 복잡하면서도 매력적인 세계에 빠져들게 된 계기였죠. 이러한 호기심은 자연스럽게 프로그래밍에 대한 관심으로 이어졌고, 중학교 때부터 C언어를 독학하며 간단한 프로그램들을 만들어보기 시작했습니다. 처음에는 어려움도 많았지만, 제가 만든 프로그램이 제대로 작동하는 순간의 희열은 컸습니다. 이 경험은 제게 프로그래밍의 재미와 깊이를 알게 해주었고, 소프트웨어 개발자가 되겠다는 목표를 확고히 세우는 데 큰 영향을 주었습니다.
고등학교 시절에는 학교 동아리 활동을 통해 다양한 사람들과 함께 프로젝트를 진행하며 협업의 중요성을 배웠습니다. 특히 기억에 남는 것은 학교 축제를 위한 웹사이트…