본문/내용
1. 본인이 디자인한 프로젝트 중 가장 자랑스러운 사례와 그 과정에서 본인이 기여한 점을 구체적으로 서술해 주세요.
제일 자랑스럽게 생각하는 프로젝트는 사용자가 더욱 직관적이고 효율적으로 일정을 관리할 수 있는 모바일 캘린더 앱의 리디자인 작업입니다. 이 프로젝트는 기존 앱의 복잡한 인터페이스와 유저 경험의 부족함을 해결하는 것에 목표를 두었으며, 사용자들의 높은 만족도를 이끌어내는 계기가 되었습니다. 처음 프로젝트를 시작할 때는 기존 사용자 피드백과 데이터를 기반으로 문제점을 파악하는 것부터 시작했습니다. 많은 사용자들이 일정을 입력하는 과정이 번거롭거나 주요 기능을 찾기 어려워하는 점이 눈에 띄었습니다. 이를 해결하기 위해 먼저 사용자 인터뷰와 관찰 조사를 실시하여 사용자의 행동 패턴과 불편함을 구체적으로 분석하였고, 그 과정에서 사용자들이 가장 자주 사용하는 기능과 가장 개선이 필요한 부분을 명확히 파악할 수 있었습니다. 그 후, 정보구조를 재구성하고 핵심 기능을 간소화하는 작업에 착수하였으며, 이를 위해 여러 차례의 와이어프레임과 프로토타입을 제작하여 팀 내에서 검증을 거쳤습니다. 도구를 통해 흐…