º»¹®/³»¿ë
_SLIDE_1_
C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö (Á¡ÇÁ¹®)
È帧 Á¦¾î¹®µéÀº È帧À» ºÐ±âÇϰųª ¹Ýº¹ÇÏ´õ¶óµµ È帧À» ²÷´Â ±â´ÉÀº ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
Á¡ÇÁ¹®Àº È帧À» ²÷°í ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà À§Ä¡¸¦ ¿øÇÏ´Â °÷À¸·Î ´Ü¼û¿¡ µµ¾à½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
C#¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â Á¡ÇÁ¹®Àº 5°¡Áö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù
break
continue
goto
return
throw
_SLIDE_2_
break¹®
C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö (Á¡ÇÁ¹®)
break¹®Àº (¿µ¾î·Î Å»ÃâÇÏ´Ù, Áß´ÜÇÏ´Ù ¶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù) ÇöÀç ½ÇÇà ÁßÀÎ ¹Ýº¹¹®À̳ª switch¹®ÀÇ ½ÇÇàÀ» Áß´ÜÇϰíÀÚ ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
»ç¿ë¹æ¹ýÀº
Áß´ÜÇϰíÀÚÇÏ´Â ½ÃÁ¡¿¡ break¸¦ ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.
i¸¦ ÃʱâÈ ÇÑ´Ù.
While ¹Ýº¹¹®À» ½ÇÇàÇÑ´Ù
i °¡ 10°ú °°´Ù¸é break Å»Ãâ
ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà À§Ä¡´Â whileºí·Ï ´ÙÀ½À¸·Î À̵¿
_SLIDE_3_
C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö (Á¡ÇÁ¹®)
Á¡ÇÁ¹® ½Ç½À
½ÇÇà °á°ú
°è»êÀ» ÇÒ±î¿ä ¿¹/¾Æ´Ï¿À
_SLIDE_4_
C