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자료설명

대학교 [프로그래밍 C언어]를 수강하며 하나부터 열까지 모두 기록한 필기 자료입니다.
사용 대상
1. Visual Studio를 사용해 C언어를 입문 하시려는 분
2. 코딩과 프로그래밍에 문외 하지만 프로그래밍 강의를 수강 하시는 분

쉽고 간단하게 모든 전체 코드와 실행 화면에 추가 설명까지 모두 포함된 자료입니다.

본문/내용

구조체 #include [stdio.h] // point라는 structure(구조체)의 정의 struct point { int x; //member variable, 구조체 선언 int y; //x, y 좌표 }; int main(void) { struct point p1; //새로 만든 data type, 실제 변수명 //p1이라는 바구니에 x, y들어있음, struct point p1 〓 {3, 4}; p1.x 〓 3; p1.y 〓 4; printf(점 p1의 좌표는(%d, %d)이다., p1.x, p1.y); return 0; } 구조체 원점대칭 – 복사본 주고 원점대칭(call by value) 구조체 원점대칭 – 원본 그대로 원점 대칭(call by reference) typedef 열거형 파일 입출력 파일을 만드는 과정/여는 과정



📝 Regist Info
I D : tjr6***
Date : 2021-07-07
FileNo : 21070708

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