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기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
목차/차례
- G T E P 8th
- 시 장 조 사 보 고 서
- - -
- 1. 자사소개
- (1) 기능성 게임과 미래
- (2) 기능성 및 복지 소프트웨어
- (3) 자사 제품의 특징
- 2. 시장조사의 목적
- 3. 목표국가 - 일본
- (1) PEST분석
- (2) 현지국의 진출 가능성 및 복지 문화
- (3) 현지국의 소비문화와 소프트웨어에 대한 태도
- (4) 현지국의 스마트폰 보급 및 컨텐츠 시장의 규모
- (5) 일본 모바일 게임시장의 규모
- 4. 경쟁회사 & 경쟁제품
- (1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)
- (
본문/내용
G T E P 8th
시 장 조 사 보 고 서
- 목 차 -
1. 자사소개
(1) 기능성 게임과 미래
(2) 기능성 및 복지 소프트웨어
(3) 자사 제품의 특징
2. 시장조사의 목적
3. 목표국가 - 일본
(1) PEST분석
(2) 현지국의 진출 가능성 및 복지 문화
(3) 현지국의 소비문화와 소프트웨어에 대한 태도
(4) 현지국의 스마트폰 보급 및 컨텐츠 시장의 규모
(5) 일본 모바일 게임시장의 규모
4. 경쟁회사 & 경쟁제품
(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)
(
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I D : jung******
Date : 2021-02-16
FileNo : 21025974
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