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본문/내용

_SLIDE_1_ 소비자와 글로벌마켓- 한류 _SLIDE_2_ 목차 하나. 한류의 현주소 둘. 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋. 발전방향 및 전망 _SLIDE_3_ 하나. 한류의 현주소 _SLIDE_4_ 둘. 한류의 사례- 게임산업 _SLIDE_5_ 둘. 한류의 사례- 게임산업 성공요인 1. 온라인 게임 중심의 성장 2. e-스포츠의 탄생 3. 철저한 현지시장 분석을 통한 해외진출 _SLIDE_6_ 둘. 한류의 사례- 게임산업 한계점 및 보완책 1. 해외 저작권 보호 문제 2. 지나친 규제 극복 3. 탈 온라인 시도 4. 게임에 대한 인식의 전환 5. 현지화 전략 6. 게임관련 중소기업 양성 정책 7. 게임 한류의 브랜드화



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I D : jung******
Date : 2021-02-16
FileNo : 21025462

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