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목차/차례
청소년의 게임중독이
여가활동에 미치는 영향
목차

1.연구주제

2.연구목적 및 필요성

3.선행연구 고찰

4.사용하게 될 자료소개

(분석방법&결과)
1.연구주제
이 연구는
청소년의 게임사용과 게임중독,
가족여가활동 실태를 조사하고,
기존의 연구보다 좀더 청소년들이 게임에
중독되는 다양한 원인들 중 가족기능, 부모-자녀 간
의사소통, 부모의 여가에 대한 의식 등을
분석하고 이것에 대해 진단예방하고자 한다.
2.연구목적 및 필요성
청소년의 게임사용 및 게임중독과
가족요인, 가족여가활동 관련 내용을 고찰하고,
청소년의 게임사용과 게임중독, 가족여가활동 실태를
조사하며,
가족단위 여가프로그램 우수 사례를 조사하여,
조사한 결과를 토대로 청소년의 게임중독 예방을 위한
가족단위 여가프로그램의 내용을 구성하고 활성화
방안을 제안하고자 함.
3.선행연구고찰
-이론적배경(논의)

(1)게임중독의 개념


본문/내용
청소년의 게임중독이
여가활동에 미치는 영향

목차
1.연구주제
2.연구목적 및 필요성
3.선행연구 고찰
4.사용하게 될 자료소개
(분석방법&결과)
1.연구주제
이 연구는
청소년의 게임사용과 게임중독,
가족여가활동 실태를 조사하고,
기존의 연구보다 좀더 청소년들이 게임에
중독되는 다양한 원인들 중 가족기능, 부모-자녀 간
의사소통, 부모의 여가에 대한 의식 등을
분석하고 이것에 대해 진단예방하고자 한다.
2.연구목적 및 필요성
청소년의 게임사용 및 게임중독과
가족요인, 가족여가활동 관련 내용을 고찰하고,
청소년의 게임사용과 게임중독, 가족여가활동 실태를
조사하며,
가족단위 여가프로그램 우수 사례를 조사하여,
조사한 결과를 토대로 청소년의 게임중독 예방을 위한
가족단위 여가프로그램의 내용을 구성하고 활성화
방안을 제안하고자 함.
3.선행연구고찰
-이론적배경(논의)
(1)게임중독의 개념




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I D : jung******
Date : 2021-02-16
FileNo : 21024964

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