파일 게임의 구성 요소,게임의 배경,게임의 정보,게임의 보….pptx
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본문/내용
_SLIDE_1_
역사 왜곡 딜레마
_SLIDE_2_
1. 선정이유
2. 게임의 구성 요소
3. 게임의 배경
4. 게임의 정보
5. 게임의 보수와 보수의 크기
6. 게임의 모형
7. 게임의 해석
목차
_SLIDE_3_
최근 방영되는 ‘기황후’나 일본과의 독도 영유권 분쟁 문제에서 보듯이 역사 왜곡은 현재 국가의 이익 문제와 연관되어 일어나고 있다. 해당 국가의 입장에 따라 역사 왜곡 문제가 해결될 수도 해결되지 못할 수도 있기에 ‘역사 왜곡’에 관한 게임 모형을 만들었 보았다.
1. 게임 선정 이유
_SLIDE_4_
경기자 - 한국과 중국 or
한국과 일본(총 2 국가)
전략 : 협조
(정확한 역사적 사실을 사용해 문화 콘텐츠 를 만들어 시청자들이 올바른 역사 인식을 가질 수 있게 하는 것)
2. 게임의 구성 요소
_SLIDE_5_
전략 : 배반
(왜곡된 역사적 사실을 사용해 문화 콘텐츠를 만들어
(보관된 자료가 없습니다)
📝 Regist Info
I D : jung****** Date : 2021-02-16 FileNo : 21021896