본문/내용
게임중독의 개념
목차
게임중독의 개념
I. 집착의존성
II. 내성
III. 금단
IV. 기타
참고문헌
게임중독의 개념
`인터넷 게임중독`의 역기능 문제가 심각하게 고려되면서 `인터넷 중독`과 구분되는 `게임중독`에 대한 연구의 필요성이 제기되고 있다.
인터넷 게임중독 진단척도를 개발한 이형초(2001)는 인터넷 게임중독을 진단할 수 있는 준거변인으로 게임시간(양), 지속시간, 사용기간과 더불어 Young(1996) 척도의 인터넷 중독 진단기준을 사용하였지만, 게임을 하는 시간요인 외의 인터넷 게임 고유의 특성을 인터넷 중독과는 구분하여 정의하지 않았다.
따라서 인터넷 게임중독을 정의하는 데 앞서 인터넷 중독에 관한 개념적 정의를 살펴볼 필요가 있다.
한국게임산업개발원(2004)은 게임중독을 `게임 때문에 조절능력 상실, 내성에 의한 게임의 지속적 사용, 금단 증상, 게임에 집착 또는 의존하는 징후가 나타나