일반물리실험 예비보고서
실험4. 투사체 운동
[실험목표]
-두 개의 포토 게이트와 컴퓨터 소프트웨어를 이용하여 공의 속도를 측정한다.
-2차원 운동의 개념으로 투사체의 충돌 지점을 예측한다.
-몇 번의 속도 측정 결과의 차이에 따른 충돌예상 지점을 계산한다.
-속도 측정 과정에서 각각의 시도에 따른 차이점을 고려한다.
[실험원리]
→우선 투사체의 운동을 일반화 시킬 필요가 있다.
깊이 생각하자면 유체역학이나 공기의 저항 등을 생각해야 하지만 오직 중력만 작용한다고
생각하자. 투사체는 실제 3차원 공간에서 운동을 하지만 작용하는 힘이 중력뿐이므로 2차원
운동에 속하게 된다. 즉 x(수평)축과 y(수직)축으로 생각 할 수 있다.
x축 이동 거리 s=Vx0×t 로 구할 수 있다.
y축 이동 거리는 등가속도 운동공식 2번째를 이용하면
s= (Vy0×t)+(1/2gt²) 을 이용해서 구할 수 있다.
[예비질문]
1m 높이에서 멈춰있는 공이 바닥에 떨어지...