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REPORT
제목 : 빛의 굴절 및 반사(예비보고서)
- 레이져(laser)광을 이용하여 빛의 반사 및 굴절 법칙을 이해하고, 임계각을 측정하여 사용한 물질의 굴절률을 구한다.
1) 반사의 법칙
- 빛은 직진을 하다가 어떤 표면을 만나면 반사를 하게 된다.
그림과 같이 편평한 표면에 빛이 입사하면 그 빛은 표면에서 반사를 하게된다.
이때 입사하는 광선에서 입사각과 반사각은
그 크기가 같다.
(입사각과 반사각의 크기는 법선을 기준으로 해서 크기값을 측정한다.)
∴= ⇒ (반사의 법칙)
2) 굴절의 법칙(스넬의 법칙)
- 서로 다른 굴절률을 가진 두 매질의 경계에서 빛의 굴절현상이 발생한다.
(굴절률)
(:진공에서의 빛의 속도, :매질에서의 빛의 속도)
굴절률이인 매질에서 굴절률이인 매질로 빛이 지나갈 때 다음의 식이 성립한다.
⇒ (스넬의 법칙)
(:각 매질의 굴절률, :입사각과 굴절각)
3) 전반사
- 빛이 굴절율이 높은 매질에서 낮은 매질로 들어갈 때 (n₁` n₂), 그 경계면에서 빛이 모두 반사되는 현상. (전반사는 빛이 굴절률이 큰 쪽에서 작은 쪽으로 진행할 때만 일어남)
- 굴절률이 큰 매질에서 작은 매질로 빛이 지나갈 때는 스넬의 법칙에 의해서 굴절각이 입사각보다 크다.
- 입사각을 점점 크게 하다보면 굴절각이 가 되는 때가 있는데 이때의 입사각을
‘임계각’ 라고 한다. (입사각이 임계각보다 크면 전반사가 일어난다.)
스넬의 법칙()에서
입사각이 임계각이면 굴절각은 이고
스넬의 법칙식은 다음과 같이 된다.
⇒ [∵]
(입사매질의 굴절률 굴절매질의 굴절률)
빛이 진공으로 굴절하여 들어간다면 이므로
(∵빛이 진공으로 굴절 ⇒)
(1) 반원형 프리즘 (유리 또는 플라스틱)
(2) 극좌표관
(3) 평면거울
(4) 지지대
(5) 레이저
실험 1. 반 사
(1) 레이저…
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