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[조작적 조건형성]
강화이론 - 강화물
CONTENT
[조작적 조건형성] 강화이론 - 강화물
I. 자극으로서의 강화물
1. 추동감소
2. 유인동기
3. 뇌자극 주기
II. 행동으로서의 강화물
III. 강화자로서의 강화물
IV. 정보로서의 강화물
V. 무엇이 강화인가
참고문헌
[조작적 조건형성] 강화이론 - 강화물
강화물이 강화하도록 만드는 것은 무엇인가 다양한 것들이 강화물로 작용한다.: 동물들에게는 먹이나 물, 유아들에게는 움직이는 모빌, 아이들에게는 토큰이나 스티커, 대학생들에게는 버튼을 눌러 쌓이는 점수 등이다. 이런 사상들이 강화물로 작용하게 되는 공통적인 점이 있는가 오랜 세월 동안 강화에 관한 많은 설명들이 제안 되었다 Thorndike는 만족스러운 상태를 산출하는 것이라고 강화물을 정의하였으나, 이는 애매하고 주관적인 기술로, 좋은 지칭이 되지 않는다. Skinner는 매우 실용적인 정의를 채택하였다.: 강화물이란 조작적 반응의 빈도를 증가시켜 주는 것이다. 그래도 아직 우리는 왜 강화물이 강화를 시키는지 알지 못하며, 이 정의는 잠재적으로 순환적이다. X가 강화물이란 것을 어떻게 아는가 그것은 수반적 반응을…