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자료설명


스포츠 도박
A+++ 자료
♣스포츠도박의정의

목차/차례

  1. 도박의 정의
  2. •스포츠와 도박
  3. •스포츠 도박의 사례
  4. •스포츠 도박의 종류
  5. •스포츠 도박의 문제점
  6. •스포츠도박의 대책 마련

본문/내용


일부의 사람들은 Gaming이란 단어가 카지노 산업에 대한 이미지를 쇄신하려는 의도로 만들어진 말이라고 추정하지만 실제의 역사적인 배경은 그렇지 않다. 돈을 딸 목적으로 도박을 하는 행위 또는 습관이라고 정의되는 게이밍이라는 말은 실제로 도박이라는 말보다 265년이나 앞선 1510년에 이미 사용되었다. 18세기에 사용되기 시작한 겜 블러 , 도박이라는 말은 모두 지나치게 많은 돈을 걸고 하는 도박을 뜻하는 슬랭으로 여겨졌다. Gamble이라는 단어는 본질적으로 비난의 말로 여겨졌으며 돈을 걸고 하는 모든 도박 행위를 비판하는 사람들이 주로 사용하는 말이다.
카지노 산업이 카지노가 합법화되어 있는 네바 다주 밖으로 팽창해 감에 따라 Gaming이라는 비즈니스 용어에 반하여 Gamble 이라는 말이 실제의 도박행위를 언급할 때 흔히 쓰이고 있다.

참고문헌


스포츠, 그 열광의 사회학



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I D : sjac******
Date : 2015-09-20
FileNo : 16209864

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