올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
로그인  회원가입

파트너스

자료등록
 

다시받기

장바구니

코인충전

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (1 페이지)
    1

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (2 페이지)
    2

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (3 페이지)
    3

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (4 페이지)
    4

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (5 페이지)
    5

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (6 페이지)
    6

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (7 페이지)
    7

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (8 페이지)
    8

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (9 페이지)
    9

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (10 페이지)
    10

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (11 페이지)
    11

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (12 페이지)
    12

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (13 페이지)
    13

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (14 페이지)
    14

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (15 페이지)
    15


  • 본 문서의
    미리보기는
    15 Pg 까지만
    가능합니다.
클릭 : 크게보기
  • nc soft의 해외진출전략 연구 (1 페이지)
    1

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (2 페이지)
    2

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (3 페이지)
    3

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (4 페이지)
    4

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (5 페이지)
    5

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (6 페이지)
    6

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (7 페이지)
    7

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (8 페이지)
    8

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (9 페이지)
    9

  • nc soft의 해외진출전략 연구 (10 페이지)
    10



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    10 Page 까지만
    가능합니다.
  더블클릭 : 닫기
X 닫기
좌우이동 : 드래그

nc soft의 해외진출전략 연구

인쇄
바로가기
즐겨찾기 키보드를 눌러주세요
( Ctrl + D )
링크복사 링크주소가 복사 되었습니다.
원하는 곳에 붙혀넣기 하세요
( Ctrl + V )
공유
파일  nc soft의 해외진출전략 연구.doc   [Size : 2 Mbyte ]
분량   37 Page
가격  1,000


카트
다운받기
카카오 ID로
다운 받기
구글 ID로
다운 받기
페이스북 ID로
다운 받기
뒤로

자료설명

nc국제경영

목차/차례

  1. I. 서론 3
  2. 1. 연구 주제 선정배경 3
  3. 2. 진행방향 3
  4. II. 본론 4
  5. 1. Overall 4
  6. 1) 회사개요 4
  7. 2) 연 혁 4
  8. 3) 매출구조 4
  9. 4) 제품소개 4
  10. 5) 국내상황분석 4
  11. 6) 해외진출동기 4
  12. 7) Global management 4
  13. 8) 리니지 전체에 대한 SWOT 분석 4
  14. 9) Extended 5 forces model 4
  15. 2. 대만시장진출 4
  16. 1) 1단계 – foreign entry 단계 4
  17. 2) 2단계 – local marketing 단계 4
  18. 3) 평가 4
  19. 3. 미국시장 진출 4
  20. 1) 1단계 – foreign entry 단계 4
  21. 2) 2단계 – local marketing 단계 4
  22. 3) 평가 4
  23. 4. 일본시장 진출 4
  24. 1) 1단계 – foreign entry 단계 4
  25. 2) 2단계 – local marketing 단계 4
  26. 3) 평가 4
  27. 5. 중국시장 진출 4
  28. 1) 1단계 – foreign entry 단계 4
  29. 2) 2단계 – local marketing 단계 4
  30. 3) 평가 4
  31. III. 결론 및 시사점 4
  32. Reference 4

본문/내용

6) 해외진출동기

월 스트리트 저널은 미국 기업들의 회계연도가 끝난 2001년 봄, 업계 자료를 분석해 `미국의 비디오 게임(게임기와 소프트웨어를 합쳐서) 시장 규모는 89억 달러에 달한다고 했다. 이는 영화의 박스오피스 매출액인 73억 달러를 넘어서는 것이며, 그 중 66억 달러는 소프트웨어 판매에서 나온 것이다`라는 내용의 기사를 썼다. 게임산업 전체가 아니라 일부에 해당되는 비디오 게임시장이 소비자 시장에서 영화산업을 뛰어넘은 것이다. 이와 같이 온라인 게임 산업을 포함한 세계의 게임 시장의 규모는 급속도로 커지고 있으며 이는 우리 나라에서도 예외가 아니다. 인터넷 PC 방을 바탕으로 한 인프라 스트럭쳐의 구축이 전국적으로 짧은 시간 내에 이루어져 PC 기반 게임 시장이 성장하기 좋은 환경을 가지고 있으며 게임에 대한 수요자들의 관심과 기대, 사용빈도 또한 대단하다. 우리 나라가 해외의 유수 기업과 비교해 턱없이 부족한 기술력과 자금력을 가지고도 온라인 게임의 선도 시장으로 발돋움할 수 있었던 것은 바로 이러한 국내 환경의 도움이 크다. 이에 따라 10~20대를 주고객으로 하는 문화 소비 시장에서 대표적인 수익모델로 온라인 게…

참고문헌


엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
엔씨소프트 IR REPORT 2003년판
엔씨소프트 허홍이사 서면인터뷰 (2003-11-07)
한국첨단게임산업협회 : 일본게임시장동향, 미국게임시장동향, 대만게임시장동향 등
게임조선의 기사 (검색어: 리니지, 엔씨, 해외진출 등)
한국전자통신연구원 “온라인 게임 산업”
K&C INT ㈜ “중국의 온라인 게임 시장 조사 2000
삼성경제연구소 인터넷 강국의 취약성과 대응과제 2003.02.05, 장성원 외 CEO Information
삼성경제연구소 콘텐트비즈니스의 새 흐름과 대응전략 2002.07.29 심상민 연구보고서
엘지경제연구원 ‘게임산업의 새로운 주역 온라인게임’ 주간경제 595호 2000.11.01
대한민국 통계정보시스템(kosis.nso.go.kr) 검색어(인터넷, 게임)
머니투데이 2002. 7. 22 14:32:20 엔씨의세계화 전략 “빨간불”
KOTRA 해외시장 정보관련 자료
www.game-culture.com 리니지 관련 자료
Developers(www.cric.ac.uk/cric/gamerz/abstracts/kim.htm)
www.wewp.com의 리니지 Review
http://www.stratics.com 의 리니지 리뷰
http://www.gamespot.co.kr 리니지 특집
KISDI “한국과 중국의 인터넷시장 및 이용자 비교분석” 2000
게임백서(2002/2003)한국게임산업개발원 / 문화관광부
한화증권 증권보고서 http://www.kosdoctor.co.kr/doc/diary/20000907/한화_엔씨_05.pdf
한양증권 증권보고서 http://www.hygood.co.kr/daily/main5/535엔씨소프트(2분기 실적).pdf
엘지투자증권 증권보고서 http://research.etrade.co.kr/data/UploadFile/1067440319.doc
리니지 개발 사례 정보처리학회지, 9권, 3호 최석우
한국언론정보학회 추계 학술대회 발표문 http://sang1475.com.ne.kr/data/0026.hwp
온라인 게임 실태 분석
http://www.cpb.or.kr/textdata/HOMEPAGE/200009/0100058/20000979.pdf
인터넷게임 아이템거래의 형사법적 검토, 정완,
http://www.kic.re.kr/re_ware/h_study_news/manu/74(wan).hwp
‘온라인 게임시장을 말하다’, 김택진
http://www.sparcs.org/~dash/case/온라인게임산업/김택진 사장의 온라인 게임 산업을 말하다.doc



📝 Regist Info
I D : alfk*******
Date : 2012-08-08
FileNo : 16202377

Cart