올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
올레포트 : 대학레포트, 족보, 실험과제, 실습일지, 기업분석, 사업계획서, 학업계획서, 자기소개서, 면접, 방송통신대학, 시험 자료실
로그인  회원가입

파트너스

자료등록
 

다시받기

장바구니

코인충전

  • 리니지2   (1 페이지)
    1

  • 리니지2   (2 페이지)
    2

  • 리니지2   (3 페이지)
    3

  • 리니지2   (4 페이지)
    4

  • 리니지2   (5 페이지)
    5

  • 리니지2   (6 페이지)
    6

  • 리니지2   (7 페이지)
    7

  • 리니지2   (8 페이지)
    8

  • 리니지2   (9 페이지)
    9

  • 리니지2   (10 페이지)
    10

  • 리니지2   (11 페이지)
    11

  • 리니지2   (12 페이지)
    12

  • 리니지2   (13 페이지)
    13

  • 리니지2   (14 페이지)
    14


  • 본 문서의
    미리보기는
    14 Pg 까지만
    가능합니다.
클릭 : 크게보기
  • 리니지2   (1 페이지)
    1

  • 리니지2   (2 페이지)
    2

  • 리니지2   (3 페이지)
    3

  • 리니지2   (4 페이지)
    4

  • 리니지2   (5 페이지)
    5

  • 리니지2   (6 페이지)
    6

  • 리니지2   (7 페이지)
    7

  • 리니지2   (8 페이지)
    8

  • 리니지2   (9 페이지)
    9

  • 리니지2   (10 페이지)
    10



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    10 Page 까지만
    가능합니다.
  더블클릭 : 닫기
X 닫기
좌우이동 : 드래그

리니지2

인쇄
바로가기
즐겨찾기 키보드를 눌러주세요
( Ctrl + D )
링크복사 링크주소가 복사 되었습니다.
원하는 곳에 붙혀넣기 하세요
( Ctrl + V )
공유
파일  리니지2.hwp   [Size : 266 Kbyte ]
분량   14 Page
가격  1,000


카트
다운받기
카카오 ID로
다운 받기
구글 ID로
다운 받기
페이스북 ID로
다운 받기
뒤로

자료설명
리니지2보고서
목차/차례
I. 서 론

1. 리니지2 게임소개

2. 엔씨소프트와 리니지2에 관한 최근 이슈

3. 주제 제시

Ⅱ. 본 론
1. 주제 분석 방향
2. 설문지 분석
Ⅲ. 결 론
1. 솔로잉 플레이어를 위한 대안 제시
2. 파티 플레이어를 위한 대안제시
3. 앞으로 리니지2가 나아가야 할 방향
본문/내용

3. 주제 제시

현재 유료계정등록 누적 회원 수 185만 명 이상, 최대 동시 접속자수 9만6천~10만 에 이르는 리니지2가 현재 보유하고 있는 회원들의 이탈 방지를 위해 어떠한 방향으로 나아가야 할 것 인가?

우리는 리니지2를 주제로 한 이번 팀 프로젝트의 전체적인 초점을 이탈방지에 맞추었다. 2003년 온라인 게임시장의 규모는 지난 2002년에 비해 급성장 하였고, 향후 이 같은 추세의 성장이 계속 될 것으로 예상된다. 물론 꾸준히 급성장하고 있는 국내 온라인 게임 산업의 추세를 감안한다면 리니지2의 목표는 현재 동접자수인 10만 안팎을 훨씬 넘어서는 수치가 되야 한다. 그럼에도 불구하고 이번 팀 프로젝트의 방향을 현재 유져들의 이탈방지에 그 초점을 맞추게 된 이유는 다음과 같다.

① 성공이 검증된 게임, 그러나 유져는 언제까지 제자리에 머물지 않는다.
엑토즈사의 게임A3는 18세 이용가라는 기존 게임과는 차별화 된 전략과 막대한 마케팅 비용으로 초반 동접자수 5만 이상을 기록, 큰 성공이 예견되었지만, 상용화 이후 유져들이 급속히 감소하는 추세이다. 이를 교훈으로 삼아 리니지2도 초반 성공으로 확보된 사용자들이 게임내에 오랫동…



📝 Regist Info
I D : pigk*****
Date : 2015-08-02
FileNo : 16201415

Cart