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정보화 사회에 있어서

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[레포트]정보화사회에있어서[1]..

목차/차례

본문/내용

오늘은 2138 년 여름의 어느날이다. 내가 태어난 시기는 일본이라는 섬 나라가 바다 위에 떠있던 아주 오래전이다. 현재의 시기에는 유전 공학, 생체학이 발달 되어, 인간의 뇌와 척수만 있으면, 인간의 유전자 정보를 조사하여 재생 할수 있기 때문에 원하는 나이의 모습으로 살 수있다. 이 글은 내가 요즘에 하는 게임에 대한 체험기이다. 21 세기 초반에 정보 혁명이 일어나면서 우리는 전류의 흐름과 신호에 의한 정보 전달에서 빛의 굴절을 응용한 광 케이블을 이용한 전달로 길이 바뀌게 되었다. 이에 사람들은 보다 윤택한 생활을 즐길 수 있으며, 전에는 상상도 못했던 일들을 할 수가 있게 되었다. 앞으로 설명될 게임은 중앙 네트워크에서 전달해 주는 방대한 량의 데이터를 집 안에서 처리하여 우주 곳곳에 있는 사람들과, 함께 게임을 할 수 있는 체제를 지니고 있다. 여러가디의 일들을 실제보다 더 사실 적으로 체험할 수 있는 장점을 가지고 있다. 그러나, 게임이나 프로그램에 몰두하여 뇌의 세포 파괴 및 감각 능력 혼돈, 뇌의 사고 정지 등의 여러 가지 새로운 병에 걸려서 아깝게도 생애를 마치게 되는 수도 있다. 어젯밤에 사이버 사창가에 주문을 했던 여성의 프로그램을 사용하여 몸이 좀 힘들긴(?) 하지만, 이 글은 써야 한다. 이런 글도 이제는 상상만 으로도 문자화 될 수 있다니 모든 것이 꿈만 같다. 나는 일단, 버추얼 리얼리티 헬멧(인간의 오감을 뇌의 차원에서 전달)과 나의 정보를 홈서버(Home Sever)에 접속 시키고 편안한 옷 차림으로 나는 기다렸다. 곧 아름다운 여성의 복소리가 흘러 나왔다.



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I D : hck0****
Date : 2015-05-25
FileNo : 16200690

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