본문/내용
4.경기규칙
**싱글스(단식)경기
·엔드 및 서비스의 선택
첫 게임의 엔드의 선택 및 서버 또는 리시버가 되는가의 선택은 ‘토스’로 결정된다.
‘토스’에 이긴 플레이어는 다음의 어느 것인가를 자기 자신이 선택하던지 상대편에게 선택하도록 요구할 수 있다.
·서비스의 방법
서비스는 다음과 같이 해야 한다. 서비스 개시 직전, 서버는 베이스 라인의 뒤, 센터 마크와 사이드 라인의 가상 연장선 사이에 발을 모두 지면에 붙이고 선다. 그런 다음 볼을 공중에 어느 방향으로든지 손으로 던져 그 볼이 지면에 닿기 전에 라켓으로 한다. 서비스는 라켓과 볼이 닿은 순간에 완료한 것으로 간주한다.
서브를 할 때 서버는 우측 코오트 및 좌측 코오트뒤에 번갈아 서서 하며 각 게임의 첫 서브는 우측 코오트로부터 시작한다. 만일 서브를 틀린 쪽의 코오트에서 했다 하더라도 그것이 발견되지 못했을 경우에는 그 때까지의 결과는 유효하나 그것이 발견된 즉시 정상 서브 지점을 취해준다.
·리시버가 서버가 될 때
제 1 게임이 끝나면 리시버는 서버가 되며 서버는 리시버가 된다. 이와 같이 하여 경기가 끝날 때까지 매 게임마다 번갈아 교대한다. 만일 플레이어…