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자료설명


이 자료는 게임이론을 다 이해하려고 하기보다는 주요 내용 중심으로 이해하기 쉽도록 구성하였다.

게임이론

목차/차례

  1. 1. 서론
  2. 2. 본론
  3. (1) 게임이론이란?
  4. (2) 주요 용어들
  5. (3) 가정들
  6. (4) 영합(Zero Sum)게임
  7. 1) 결정게임
  8. 2) 비 결정게임
  9. (5) 비영합게임
  10. (6) 공정한 분배 문제(Fair-division problem)
  11. 1) 주요 용어들
  12. 2) 배분 방법들
  13. 3. 결론
  14. * 참고자료

본문/내용

1. 서론

게임이론은 초기 컴퓨터 프로그램 개발에 많은 공로를 세운 수학자 폰 노이만이 창안하였으며, 영화 뷰티풀마인드의 주인공인 존 내쉬에 의해 발전되었다. 존 내쉬는 게임이론을 통해 노벨 경제학상을 수상하였다. 우리는 일상생활에서 의식적이든 무의식적이든 게임의 상황에 참여하고 있으며 최적의 해를 도출해야할 상황 속에 있다. 게임이론은 세상을 하나의 게임으로 가정해 인간의 각종 행동과 현상을 규명하는 것이다.

참고문헌



- 신성휘.「게임이론 길라잡이」. 서울: 박영사, 2003
- Morton D. Davis.「노벨 경제학상 수상 이론 : 게임의 이론」. 서울: 팬더-북, 1995
- Avinash Dixit, Barry Nalebuff.「전략적 사고(예일 대학식 게임 이론의 발상)」.
서울: 다음세대, 1993



📝 Regist Info
I D : hhsj***
Date : 2015-12-07
FileNo : 16197427

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