본문/내용
제1장
1.프로그래밍은 여러 단계의 과정이 순서대로 진행되는데. 그 과정은 요구사항 분석 및 기술, 프로그램 설계, 프로그램 개발, 프로그램 테스트 및 디버깅, 문서화 및 유지보수의 단계로 구성된다.
2.이벤트 중심형 처리방식은 프로그램 작성과 처리를 이벤트가 발생하는 행위에 맞추어 하나씩 전개해 나가는 방식으로서, 이벤트 하나하나에 독립적으로 프로그래밍을 할 수 있다.
3.비주얼 베이직에서 프로그램을 디자인한다는 것은 만들고자 하는 프로그램이 어떠한 기능을 가지고 있어야 하는지를 정의하는 단계이다. 세부적으로 살펴보면 폼 디자인, 프로그램 입출력 디자인, 데이터베이스 디자인으로 나누어진다.
4.코딩이라는 것은 화면에 디자인 된 내용들을 어떻게 동작시킬 것인지를 프로그래머의 생각에 따라서 동작방법을 지정해 주는 것으로, 결국 프로그램은 이벤트가 발생하였을때 해당 이벤트에 대해서 프로그래머가 지정한 명령대로 항상 동작한다.
5.객체지향 프로그래밍은 모든 데이터를 객체로 취급하고, 프로그램이라는 것을 객체에 수행하는 일련의 연산으로 기술하는 프로그래밍 방법으로, 모든 처리는 객체에 대한 요구의 형태로 표현되며,…