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게임중독 문제점과 대책방안
게임중독문제점과대책방안

목차/차례

  1. Ⅰ.서론
  2. 1. 연구의 필요성
  3. 2. 게임중독 개념정리
  4. Ⅱ. 게임중독의 원인과 결과
  5. 1. 원인
  6. 1) 게임중독은 유아기에 결정된다.
  7. 2) 게임중독의 원인
  8. 3) 게임중독사례
  9. 2. 결과
  10. 1) 게임중독 현상의 문제점
  11. 2) 게임은 뇌에 스트레스를 준다.
  12. 3) 게임중독증세
  13. Ⅲ. 결론
  14. 1. 게임중독의 긍정적 부정적 측면
  15. 1) 긍정적 측면
  16. 2) 부정적 측면
  17. 2. 게임중독 대책방안
  18. 1) 치료적 차원
  19. 2) 기독교적 차원
  20. 3) 예방적 차원

본문/내용

Ⅰ. 서론

1. 연구의 필요성
IT산업의 발전으로 각 가정에 컴퓨터가 보급되었고 그로인하여 게임중독은
필연적인 결과라고 볼 수 있다.
한국정보문화원의 인터넷상담 예방센터가 2003년 한 해 동안 이루어진 상담건수 3.774건을 분석한 결과 전체의 89%가 초, 중, 고 청소년들이 인터넷 게임중독 문제를 안고 상담소를 찾은 것으로 나타났다.
더욱이 최근에는 연령이 갈 수 록 낮아져 아동의 인터넷 게임이 증가하고 있으며 그 예로 2002년 사이버 범죄로 경찰에 입건된 10대가 모두 8,203명으로 2002년의 2,193명보다 3.7배 늘었으며 2003년 3월말 기준 10대가 2,744명이 입건될 정도로 매년 급증하고 있다. 이 가운데 90%이상이 인터넷 온라인 게임과 관련된 범죄이다.
국내에서 인터넷 게임 이용자들의 과반수가 자기 통제력 상실, 수면부족, 신체, 직업 및 학업문제, 가족 및 대인관계, 우울, 일상생활의 부적응 등을 경험한 보고에서 알 수 있듯이 갈수록 연령이 낮아지는 현상은 이제 사회문제로까지

참고문헌


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📝 Regist Info
I D : huir*****
Date : 2013-06-14
FileNo : 16191234

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