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스쿼시경기 규칙

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자료설명

스쿼시 경기 규칙에 대해 살펴보고 기록원과 심판의 역할에 대해서 조사하였습니다.
◆스쿼시경기규칙◆
목차/차례
◇ 서비스 ◇
◇ 랠리 이기기 (WINNING A RALLY) ◇
◇ 득점 (SCORING) ◇
◇ 안전 (SAFETY) ◇
◇ 렛 & 스트록 (LET & STROKE) ◇
◇ 기록원과 심판의 역할 (ROLES OF THE MARKER & REFEREE) ◇
본문/내용

경기 시 코트에 들어서 5분간 WARM-UP(몸풀기)을 하고 경기를 시작한다. 코트 양쪽에서 한 차례씩 상대와 볼을 치며 몸풀기를 한다. 몸풀기의 목적은 두 가지이다 : 선수의 스트록 연습 & 볼 데우기. 달궈지지 않은 볼은 잘 튀지를 않기 때문이다. 볼을 때릴수록 뜨거워지며, 탄성이 높아진다. 첫 경기 시작 전까지 볼을 데워 놓아야 한다. 라켓을 돌려 서브권을 정한다. 서브나 리시브 중에서 선택할 수 있으나, 서브권 포인트제에서는 주로 서브권을 선택한다.

◇ 서비스 ◇

첫 서브권을 가진 선수는 좌 우측 서비스 박스를 선택할 수 있다.
통상적으로, 상대가 오른손잡이일 경우 우측 박스에서 왼손잡이일 경우에는 좌측 박스를 택한다. 일반적으로 백핸드사이드가 약하다고 보기 때문이다.
서브권자는 반드시 한발을 서비스 박스 내에 두고 서비스 볼을 쳐야한다. 서비스 박스라인을 밟아서도 안 된다. 공을 공중에 띄워 올려 정면 벽을 향해 서브한다. 볼은 앞벽 컷 라인(CUT LINE)과 아웃 라인(OUT LINE) 사이를 맞고 리바운드 되어 상대선수 코트로 넘어가야 한다. 상대가 공중에서 볼을 리시브하면(마루에 튀기 전), 서브는 유효하다. 그렇지 않을 경우, …



📝 Regist Info
I D : oslj******
Date : 2012-02-19
FileNo : 16187111

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