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III. UCC의 현재: 동영상 UCC의 시대 (2004-)
DC와 웃대가 주도하던 시대에 이어 찾아온 것이 판도라 TV와 다음, 다모임등이 주도하는 동영상 UCC의 시대이다. 동영상 UCC는 현재와 과거, 웹 1.0 시대와 웹 2.0 시대를 나누는 척도로서 기능하며 새로운 패러다임의 아이콘으로 떠오르고 있다. 동영상 UCC는 지난 세대의 UCC들, 즉 사진과 텍스트가 가지는 일정 수준의 UCC가 되기 위해 필요한 기계/프로그램을 다룰 줄 아는 능력과 창작력이 모두 요구되는 영역이고 장비가 고가라는 점에서 지난 시기에는 나타나기 힘들었다. 그러나 관련 장비 및 프로그램의 발달과 대중화가 진행되면서 동영상 촬영과 편집이 일반인이 접근 가능한 영역으로 조금씩 내려오기 시작하였고, 이는 동영상이 UCC에 있어서 새로운 장르로 자리잡을 수 있게 하였다. 그리고 이러한 동영상 UCC의 발전은 미디어 산업구조의 변화를 야기하였다. <아래 그림 참조>
상업적 측면에 있어서 동영상 UCC는 이전과 다른 양상을 띄었다. 이전의 UCC들의 상업화, 혹은 수익모델 찾기는 기존 업계와의 공존을 통해 이루어졌다. 즉, Text UCC시대의 컨텐츠들은 출판회사와, DC시대의 UCC들은 만화 관련 웹…
참고문헌
신승호, 한국형 UCC 마케팅, 해냄
황준석, IT 혁신 패러다임에 대한 논의: 디지털콘텐츠 산업을 중심으로, 서울대 공과대학
전지현, 동영상 UCC 현황 및 전망, 한국정보사회 진흥원
권기덕, SERI 경제포커스: 인터넷 비즈니스 모델의 진화와 시사점, 삼성경제연구소
권기덕, SERI 경제포커스: 인터넷, TV융합의 최근추세와 성공조건, 삼성경제연구소
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