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유비쿼터스 통신 환경의 사회적 영향

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자료설명

유비쿼터스 통신 환경과 `기존 정보기술환경과의 비교`와
`유비쿼터스 통신환경의 특징과 의의` 및 `유비쿼터스 컴퓨팅`을 살펴보고
마지막으로 `유비쿼터스 통신환경이 불러올 사회적인 영향`에 대해서 정리했습니다.
유비쿼터스의미래

목차/차례

  1. 제1장 서론
  2. 1. 연구의 배경 및 목적
  3. 2. 연구의 방법
  4. 제2장 이론적 배경
  5. 1. 기술과 사회의 관계를 보는 시각
  6. 2. 유비쿼터스 이전의 기술적,사회적 배경
  7. 제3장 유비쿼터스 통신환경의 특징과 의의
  8. 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 구성요소
  9. 2. 유비쿼터스 통신환경의 의의
  10. 3. 유비쿼터스 잠재적 적용 사례
  11. 제4장 유비쿼터스 컴퓨팅의 전망
  12. 1. 유비쿼터스 수용성 : 지금까지의 정보 기술이 미친 영향
  13. 2. 유비쿼터스 통신 환경에 대한 이해
  14. 3. 유비쿼터스 통신 환경에 대한 전망
  15. 제5장 결론 및 논의과제
  16. [참고문헌]

본문/내용

제 3 장 유비쿼터스 통신환경의 특징과 의의

1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 구성요소
(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
유비쿼터스를 최초로 제시한 마크 와이저(Weiser)는 1990년대 초 “21세기를 위한 컴퓨터(The Computer for the 21st Century”라는 논문에서 다음 세기에는 컴퓨터가 편재하게 될 것이라는 예측을 했다. 그가 예측한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 사용자가 공기나 물처럼 의식하지 못할 정도로 일상생활 안에 스며든 컴퓨팅 환경을 의미한다. 그는 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징으로 다음과 같은 네 가지 요소를 말한다.

첫째, 유비쿼터스 컴퓨팅은 인간친화적인 기술이므로 사용자가 이를 사용하는데 거부반응을 보이거나 방해받지 않도록 우리 주위에 자연스럽게 파고들어야 한다.
둘째, 현존하는 모든 컴퓨터와 컴퓨팅 기능이 내재된 모든 기기를 연결해야 한다.
셋째, 사용자가 컴퓨터 사용을 의식할 수 없을 정도의 사용자 중심적 환경을 만들어야 한다.
넷째, 유비쿼터스 컴퓨팅은 가상세계에서 이루어지는 작업이 아닌 현실세계에서의 네트워크 연결을 의미한다.

결국 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅의 궁극적 목표를 ‘컴퓨터와 네트워크, 그…

참고문헌

[참고문헌]
- Beck. U., 1997, 〈위험사회〉, 홍성태 역, 새물결.
- Bell, D., 2002, 〈정보화사회의 사회적 구조〉, 이동만, 시인사.
- Cairncross, F., 2002, 〈거리의 소멸 디지털 혁명: 정보통신혁명은 우리의 삶을 어떻게 변화시킬 것인가?〉, 홍석기 역, 세종서적.
- Hunter, R., 2003, 〈유비쿼터스 : 감시와 공유의 두 얼굴〉, 윤정로 외 역, 21세기북스.
- Manuel Castells, 1996, 〈네트워크 사회의 도래〉, 김묵한 외 역, 한울아카데미
- Shenk, D., 2000, 〈데이터 스모그〉, 정태석 외 역, 민음사.
- Weiser, M., 1991, ꡒThe Computer for the 21 st Centuryꡓ, Scientific American, 265(3).
http://www.andrew.cmu.edu/user/cfchen/readings/pvc/computer-for-21-century.pdf.
- 김대식, 1999, ꡒ미디어 기술의 사회적 구성주의에 관한 이론적 연구ꡓ, 커뮤니케이션과학 , 제16호.
- 김재윤·민명석, 2003, ꡒ유비쿼터스 컴퓨팅: 비즈니스 모델과 전망,ꡓ 삼성경제연구원.
- 이장욱·이홍주, 2004, 〈유비쿼터스 혁명〉, 이코북.
- 이호영·유지연, “유비쿼터스 통신환경의 사회문화적 영향연구”(2004), 정보통신정책연구원.
- 한국문화콘텐츠진흥원, 2003, ꡒ유비쿼터스 시대가 문화콘텐츠산업에 미치는 영향ꡓ, 한국문화콘텐츠진흥원.
- 한국인터넷정보센터·아이뉴스, 2004, 〈2004 대한민국 모바일 연감〉, 한국인터넷정보센터·아이뉴스.



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I D : maxh******
Date : 2014-10-17
FileNo : 16171929

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