본문/내용
제 3 장 유비쿼터스 통신환경의 특징과 의의
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 구성요소
(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
유비쿼터스를 최초로 제시한 마크 와이저(Weiser)는 1990년대 초 “21세기를 위한 컴퓨터(The Computer for the 21st Century”라는 논문에서 다음 세기에는 컴퓨터가 편재하게 될 것이라는 예측을 했다. 그가 예측한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 사용자가 공기나 물처럼 의식하지 못할 정도로 일상생활 안에 스며든 컴퓨팅 환경을 의미한다. 그는 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징으로 다음과 같은 네 가지 요소를 말한다.
첫째, 유비쿼터스 컴퓨팅은 인간친화적인 기술이므로 사용자가 이를 사용하는데 거부반응을 보이거나 방해받지 않도록 우리 주위에 자연스럽게 파고들어야 한다.
둘째, 현존하는 모든 컴퓨터와 컴퓨팅 기능이 내재된 모든 기기를 연결해야 한다.
셋째, 사용자가 컴퓨터 사용을 의식할 수 없을 정도의 사용자 중심적 환경을 만들어야 한다.
넷째, 유비쿼터스 컴퓨팅은 가상세계에서 이루어지는 작업이 아닌 현실세계에서의 네트워크 연결을 의미한다.
결국 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅의 궁극적 목표를 ‘컴퓨터와 네트워크, 그…
참고문헌
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