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NC소프트의 해외 진출 사례분석

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자료설명

NC소프트의 해외 진출 사례를 분석한 자료입니다.

NC소프트

목차/차례

  1. 목  차
  2. Ⅰ. 서 론
  3. 1. 기업 NC소프트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
  4. 1) 기업개요 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
  5. 2) 기업철학 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
  6. 3) 연혁 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
  7. 4) 사업분야 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
  8. 5) 매출액 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
  9. Ⅱ. 본 론
  10. 1. 온라인게임‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
  11. 1) 온라인게임시장 특성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
  12. 2) 리니지 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥5
  13. 2. NC 소프트의 SWOT 분석 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·7
  14. 3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥8
  15. 4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥9
  16. 5. 해외진출사례(이문화극복사례)
  17. 1) 해외진출 배경‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
  18. 2) 대만진출 사례‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
  19. 3) 미국진출 사례‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥12
  20. Ⅲ. 결 론
  21. 1. 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14
  22. ※ 참고자료

본문/내용

- 정식 발매 전 보급이 되어 있었음.
리니지I은 중독성이 강한 게임으로써, 대만에 정식 발매가 되기도 전에 대만의 IT업체 직원들 사이에서 널리 보급된 편이였다. 당시 대만내수시장에는 시장을 주도할만한 게임이 없었고, 자연 인터넷 산업이 유달리 발달한 인접국인 우리나라의 게임에 관심을 가졌기 때문이다. 이러한 고객층은 충성도가 높기 때문에 정식 상용시에도 부동 고객층으로 자리 잡을 확률이 높다.
- NC소프트사는 글로벌화 전략을 염두해 두었기 때문에 향후 중국시장 진출도 중요 계획의 일부였다. 결국, 대만은 지리적으로 중국과 근접하고, 또한 중국의 문화적, 산업적환경분석이 용이하다는 점을 가지고 있다.
- 정부의 강력한 의지와 기가미디어 등 초고속망 업체들의 경쟁으로 PC방이 급증하고 있었다. 마치 스타크래프트의 인기로 인하여 국내 시장에서 게임방이 폭증하는 것은 현상이 일어나고 있었던 것이다. 더불어 유력한 아케이드 게임업체인 Tom`s World Group마저 아케이드 사업을 더 이상 확대하지 않고, 대만 현지 업체와 손을 잡고 PC방 체인 사업을 준비 중이였다. 이런 흐름으로 봤을 때, 대만 게임시장의 불황에도 불구하고 온라인 게…

참고문헌


※ 참고자료
www.naver.com
www.ncsoft.com
www.yahoo.co.kr
www.empas.com
www.thegamenews.com




📝 Regist Info
I D : thza*****
Date : 2011-06-25
FileNo : 16171133

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