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디자인 원리

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자료설명

디자인 원리의 정의와 종류 등에 대해 조사한 자료입니다.

디자인원리6

목차/차례

  1. 목표
  2. 1.정의
  3. 2.종류 (6가지)
  4. 1) 스케일(Scale)
  5. 2) 비율(Proportion) ; 비례
  6. 비율, 비례란?
  7. 수학적 비례체계
  8. 인체치수와 비례
  9. 황금비
  10. 3) 균형(Balance)
  11. ① 대칭적 균형 (Symmetry)
  12. ② 비대칭적 균형
  13. ③ 방사상 균형
  14. 4) 리듬
  15. <리듬감을 주는 방법>
  16. ① 반복
  17. ② 교체
  18. ③ 점진
  19. ④ 대조와 대비
  20. 5) 강조(Emphasis)
  21. 6) 조화(Harmony) : 다양성(Variety)과 통일성(Unity)
  22. ① 통일성
  23. ② 다양성

본문/내용

<리듬감을 주는 방법>
① 반복 - 디자인 요소(선, 색, 질감 등)를 반복시키는 것
-리듬의 가장 기본적인 패턴, 요소들, 개념이 구조적으로 조직화된 방법으로 반복
-단순한 형태, 질감, 색채의 반복을 통해 시선, 시각을 공간전체로 움직이도록 하는데 유용
예) 실내 바닥재 패턴, 벽지 패턴
-디자인 요소를 반복하여 디자인 원리인 리듬감을 줌
② 교체
-다른 무늬가 반복되는 것 - 더 역동적인 효과
-색을 교체, 질감을 교체, 형태의 교체(선 두께 반복 등)
③ 점진
-공간이나 형태, 색의 체계적인 변화
-점점 커지거나 작아지는 등의 변화(명확, 섬세, 규칙적), 역동적인 변화
-선의 경우 특성이나 방향이 변한다든지, 형태가 사각형에서 원형으로 변한다든지, 색상이 점진적으로 바뀐다든지
-단순한 반복보다 더 창의적 느낌
④ 대조와 대비
-갑작스런 변화를 주어 상반된 분위기 조성, 자극적이다
-형태나 색상의 대조와 대비가 여러 부분에서 나타나면 리듬이 생기고 연속성이 창조된다.
5) 강조(Emphasis)
시각적으로 중요한 것과 그렇지 않은 것을 구분하는 것
가장 먼저 눈이 머무는 것이 되고 이로부터 전체공간으로 시선이 유도됨
강조…



📝 Regist Info
I D : sol3****
Date : 2013-03-23
FileNo : 16171118

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