본문/내용
1. 미래지향적 게임의 개요
◈ 게임산업
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업이다.
◈ 게임소프트웨어
게임소프트웨어는 고도화된 상품 개발자유도를 가지고 있으며, 감성과 정서, 오락과 문화를 제공하는 정보기술산업 및 영상미디어 문화산업이다.
게임소프트웨어는 대량생산 및 대량판매가 용이하고 소재의 무한성과 다양성이 존재하며, 만화 및 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악산업, 캐릭터산업 등과 접목으로 게임산업의 시너지효과를 창출할 수 있는 산업이다.
◈ 게임
게임은 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.
최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야에서 급…
참고문헌
1. PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4
2. Electronic Gaming Monthly, 1999.1 - 2000.4
3. Developer`s Guide to Computer Game Design, 2000