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세계게임산업의 미래와 우리의 역할

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자료설명

미래지향적인 게임산업의 특징과 세계 및 우리나라 게임산업 동향에 대해서 조사하였습니다.
세계게임산업의미래와우리의역할

목차/차례

  1. 1. 미래지향적 게임의 개요
  2. 1.1 게임의 특성
  3. 1.2 세계 게임산업의 동향
  4. 1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
  5. 2. 게임제작 정보기술개발 동향
  6. 2.1 게임의 유형과 발전 동향
  7. 2.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
  8. 3. 미래의 게임산업 모델
  9. 4. 미래의 게임 유형 전망
  10. 4.1 Computer Games 및 PC
  11. 4.2 Video Games 및 비디오게임기
  12. 4.3 Arcade Games
  13. 4.4 Internet-based Games
  14. 4.5 Web-TV Games
  15. 4.6 Local-based Entertainment(Game)
  16. 5. 우리나라의 게임산업의 발전 전망과 전략
  17. 5.1 비디오게임의 개발 기회 확보 시급
  18. 5.2 아케이드 게임의 독자적인 연구 개발 필요
  19. 5.3 온라인게임의 국제화로 수출확대
  20. 5.4 컴퓨터게임(패키지PC게임)
  21. 5.5 게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급
  22. 6. 결 언

본문/내용

1. 미래지향적 게임의 개요

◈ 게임산업
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업이다.

◈ 게임소프트웨어
게임소프트웨어는 고도화된 상품 개발자유도를 가지고 있으며, 감성과 정서, 오락과 문화를 제공하는 정보기술산업 및 영상미디어 문화산업이다.
게임소프트웨어는 대량생산 및 대량판매가 용이하고 소재의 무한성과 다양성이 존재하며, 만화 및 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악산업, 캐릭터산업 등과 접목으로 게임산업의 시너지효과를 창출할 수 있는 산업이다.

◈ 게임
게임은 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.

최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인게임 분야에서 급…

참고문헌

1. PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4
2. Electronic Gaming Monthly, 1999.1 - 2000.4
3. Developer`s Guide to Computer Game Design, 2000



📝 Regist Info
I D : jsys******
Date : 2011-09-20
FileNo : 16171009

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