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컴퓨터 발달의 역사

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자료설명

컴퓨터의 역사를 각종 논문이나 책을 통하여 정리를 하였습니다.
우리 삶속에서 없어서도 안될 것들인 컴퓨터는 사람들이 즐겨 사용을 하지만 그에 따른 역사는 무지한것이 사실입니다. 정리를 하다가 저도 나름대로 컴퓨터에 대한 것은 남들 못지 않은 실력을 가지고 있는데도 불구하고 컴퓨터의 역사에 대해 모르는 부분이 많이 있다는 것을 발견하였습니다. 여러분들에게도 많은 도움이 있으리라 생각이 듭니다. 사건별 연대순별로 잘 정리가 되어 있습니다. 목차를 보시면 더욱 좋으실듯 합니다.
행복한 시간 되세요^^
전산개론(컴퓨터역사)

목차/차례

  1. 1.개요
  2. 2.PC(Personal Computer, 소형전산기)의 역사
  3. -1906년
  4. -1039년
  5. 3.최초의 컴퓨터는?
  6. 4.현대 컴퓨터의 이론을 세운 Z1
  7. -1944년
  8. -1946년
  9. 5.1946년을 빛낸 또 다른 사건
  10. -1947년
  11. 6.트랜지스터로 노벨상까지
  12. -1947년
  13. 7.자기 드럼 메모리 등장
  14. -1949년
  15. 8.최초의 컴퓨터 게임은 체스?
  16. -1951년
  17. 9. 최초의 상업용 컴퓨터
  18. -1951년
  19. 10.폭넓게 활용된 유니백
  20. -1953년
  21. 11.IBM, SSEC 개발자에 공개, 컴퓨터 발전에 도움
  22. 12.컴파일러 없는 프로그래밍 언어, 실제 완성은 3년 뒤
  23. -1954년
  24. -1955년
  25. 13.운영체제의 기본틀 잡히다
  26. -1956년
  27. 14.RAMAC이 PC용 하드디스크가 되는 데 걸린 기간은?
  28. -1956년
  29. 15.큰 역할을 한 TX-0
  30. -1960년
  31. 16.코볼은 매년 발전했다
  32. -1961년
  33. 17.IBM 1400은 정말 많이 팔았나?
  34. -1961년
  35. -1962년
  36. 18.PDP-1은 게임기?
  37. -1963년
  38. 19.왜 아스키라고 발음할까?
  39. -1958년
  40. 20. 최초의 대규모 통신 네트워크, SAGE
  41. -1958년
  42. -1960년
  43. 21.데이터폰은 최초의 모뎀
  44. -1960년
  45. 22.PDP-1은 정말 작았다?
  46. -1964년
  47. 23.System/360으로 컴퓨터 산업 주도자로 부상한 IBM
  48. 24.게임 개발에 이용된 슈퍼컴퓨터
  49. 25.성공한 미니컴퓨터 PDP-
  50. 26.최초의 모뎀은 아니지만…
  51. -1969년
  52. -1971년
  53. 27.켄백-1은 몇 대나 팔렸나?
  54. -1971년
  55. 28.광고까지 했던 4004
  56. -1971년
  57. 29.플로피디스크의 공식 기록과 비공식 기록
  58. -1971년
  59. 30.최초의 상업용 게임 컴퓨터 스페이스
  60. -1972년
  61. 31.레이저 프린팅 기술의 개발
  62. -1972년
  63. 32.8008은 어디에 쓰였나?
  64. -1972년
  65. 33.5년 뒤 500달러의 가치
  66. -1973년
  67. 34.노트북 대신 최초의 워크스테이션 나오다
  68. -1973년
  69. -1974년
  70. 35.Z80은 장수 CPU
  71. -1974년
  72. 36.MITS와 8800의 운
  73. -1975년
  74. 37.이동성을 무기로 삼은 포터블 컴퓨터
  75. -1975년
  76. -1976년
  77. 38.스티브 워즈니악의 인터뷰
  78. -1976년
  79. 39.1977년에 IBM은 뭘 했지?
  80. -1977년
  81. 40.애플컴퓨터, 10개년 계획 5년이나 앞당겨
  82. -1978년
  83. 41.8086 프로세서의 개발 기간은 3주
  84. -1978년
  85. 42.그 날 날씨만 나빴더라도
  86. 43.디스크Ⅱ는 애플의 영양제
  87. -1979년
  88. 44.최초의 PC? IBM은 아닌데…
  89. -1979년
  90. 45.웜의 출현
  91. -1979년
  92. 46.외장형과 내장형 모뎀
  93. -1979년
  94. -1980년
  95. 47.어콘=IBM PC
  96. -1980년
  97. 48.보잘 것 없는 5MB?
  98. -1980년
  99. 49.레드 북이라 부르는 이유]
  100. -1980년
  101. 50.콤팩트 디스크 개발의 역사
  102. -1980년
  103. 51.그래도 4년은 버텼다
  104. -1980년

본문/내용

컴퓨터와 계산기의 차이는 계산할 때마다 일일이 키를 두드리느냐 아니냐하는 것인데 이것은 기계의 기억장치
가 있고 없는데 있다. 카아드에 구멍을 뚫어, 그 구멍의 위치나 구조로 기계를 조작하려는 생각을 최초로 실
현한 것은 쟈카르이다. 그가 발명한 기계는 쟈카드 직기로서 유명한데 이 직물 기계는 카드의 구멍에 따라 세
로실과 가로실을 서로 휘감기게 하여 직물을 짜게 하였다. 이것은 실로 기계조작법, 즉 프로그램의 원리이다.
바베지는 자카드직기에서 쓰이는 프로그램 카아드를 응용하여 계산기를 만들어 계차기관이라고 이름지었다.
이것은 차분방정식이라는 특정한 계산판을 처리하는 특정 용도의 계산기였으나 바베지는 계속 연구에 몰두하
여 어떠한 계산도 처리할 수 있는 만능 계산기의 개발에 전력을 기울였지만 당시의 공업기술이 발달하지 못하
여 더 이상의 진전이 없었다. 그의 웅대한 구상은 100년이 흐른뒤 빛을 보았다.
쟈카드 직기의 천공카드는 계산기 역사에 또 하나의 공헌을 하였다. 미국의 허어먼 호레리스가 1887년 펀치
카아드 통계기가 그것이다. 이 기계의 위력은 1890년 미국 국세조사에서 훌륭하게 입증되었다. 이때 그가…

참고문헌

컴퓨터의 역사 ; 컴퓨터의 구조를 중심으로 이광모
국민학교 컴퓨터교육 의 전망 과 그 대책 오용세
컴퓨터실습 홍영식
정보와 사회의 컴퓨터 이해와 활용 박찬곤



📝 Regist Info
I D : skan******
Date : 2013-02-19
FileNo : 16167185

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