본문/내용
이 값들은 or연산을 이용해서 결합이 가능하도록 했다.
이외의 필요한 클래스들을 작성했다.
고스톱 프로젝트
- 실제 고스톱과 비슷하게 객체를 구성한다. 주요 객체로는 3개가 있으며, 그것들은 다음과 같다.
CSeed
바닥 패. 바닥에 깔린 패를 나타내며, 사용자가 내미는 패를 검사하는 기능을 수행하는 것이 중요한 부분이다.
CPlayer
사용자를 나타내며, 손에 들고 있는 패와 획득한 패를 분리하여 관리한다.
CHidden
엎어져서 사용자가 하나씩 가져가는 패를 나타낸다.
이상의 세 클래스가 실제 고스톱환경을 객체화 시킨 것이며, 이에 따른 클래스로 다음과 같은 것들이 있다.
CCard
고스톱 패에 관한 정보를 관리한다.