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컴퓨터와 청소년

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자료설명

컴퓨터와 청소년에 대한 자료입니다.

222

본문/내용

Ⅰ.서론 1.컴퓨터와 청소년 어른들은 컴퓨터를 골치 아프게 생각한다. 그리고 컴퓨터를 다루는 것 자체를 두려워하기도 한다. 그런데 청소년들은 컴퓨터에 대한 부담이 없다. 나이가 어린 청소년들도 갖고 싶은 것 1순위로 컴퓨터를 선정할 정도로 컴퓨터를 좋아한다. 프로그램의 매뉴얼이 없는 최악의 경우에도 자연스럽게 사용법을 익혀 활용하기도 한다. 컴퓨터는 청소년들에게 있어 친근한 친구이자, 재미있는 오락기이자, 오디오이자, TV이자, 말 잘 듣는 충실한 부하로 자리하고 있다. 청소년들이 공부에 컴퓨터를 활용하는 비중은 매우 낮다. 그렇다면 청소년들이 컴퓨터를 다루면서 얻는 가장 큰 득은 무엇일까? 그것은 컴퓨터에 익숙해진다는 것이다. 어른들이 컴맹, 넷맹을 벗어나기 위해 겪는 험난한 시행착오의 시간을 청소년들은 즐겁게 뛰어 넘어 정보 사회의 일원으로 쉽게 합류하는 것이다. 2.인터넷 혁명과 사회 구조의 변화 사이버 신문명의 탄생을 뒷받침하고 있는 인터넷(Internet)은 원래 군사적 목적으로 만들어진 것이었다. 미 국방성 ARPA (The Advanced Research Project Agency) 에서는 특정 지역에 미사일 폭격이 가해지는 긴급상황이 발생해도 최소한 정보공유를 수행할 수 있는 통신망 ARPAnet을 개발하였는데 그것이 인터넷의 시초가 되었던 것이다. 1989년부터 구축되기 시작한 인터넷은 1998년을 기점으로 전세계에서 이용자가 1억명을 돌파한데 이어 급속도로 팽창하여 올 2000년 하반기에는 3억 5000만명을 돌파할 것이고, 2005년에는 7억 2천만명이 될 전망이다. 이러한 인터넷의 보급속…
사이버 신문명의 탄생을 뒷받침하고 있는 인터넷(Internet)은 원래 군사적 목적으로 만들어진 것이었다. 미 국방성 ARPA (The Advanced Research Project Agency) 에서는 특정 지역에 미사일 폭격이 …

참고문헌


1. ‘N세대의 문화양식과 서바이벌 게임’ 한국정보문화센터. 이광숙. 1999.7
2. 인터넷마켓팅 전문기관 인터넷 메트릭스(http://www.imx.co.kr)
3. 중앙일보 홈피(http://www.joins.com/)
4. 사이버 범죄(http://home.dreamx.net/hecker1/)
5. 쥬니어네이버 인터넷 윤리시간(http://safe.jr.naver.com/)
6. 한국청소년문화연구소(http://www.youth.re.kr/)
7. 우리2조 공식 홈피(http://cafe.daum.net/kth25)







📝 Regist Info
I D : ksap******
Date : 2012-08-18
FileNo : 16160142

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