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자료설명

Game Architecture Design에 대해서 설명하고 있다.

게임아키텍처

본문/내용

Ⅰ 게임 아이디어 및 컨셉 (1) 게임아이디어 - CCTV에 나타난 범인을 잡는다는 흥미로운 게임. - ‘윌리를 찾아라’ 라는 책에서 모티브를 얻음. - 인간의 대표적 욕구인 관음 욕구를 게임을 통해 충족시킨다. (2) 타이틀 제목 타이틀 제목은 ‘Crime in CCTV’ 이다. 이 게임의 가장 큰 특징인 CCTV (폐쇠회로)를 부각시키기 위해 CCTV란 단어를 사용하였고 CCTV를 통해 범인을 잡는다는 뜻을 더해 Crime 이란 단어를 사용하였다. `Crime in CCTV`란 뜻은 ‘CCTV안의 범죄’라는 뜻이다. 곧 제목이 의미하는 바는 게임 내에서의 모든 범인은 CCTV를 통해 색출된다는 뜻이다. (3) 게임 소개 이게임은 Seoho City라는 발전된 도시에서 CCTV를 통해 범죄현장을 포착하고 그 범죄행위를 한 범인을 추적해 범인을 확실히 감지하면 부대가 출동해 범인을 검거하는 게임이다. (4) 게임 설명 처음엔 Seoho City라는 2050년경의 발전된 도시에서 T2D로 인해 평화가 깨지며, 도시는 혼란에 빠져든다. 그리고 이를 해결해 줄AR-707팀이 등장하는 동영상으로 시작된다. 그리고 메인화면이 나타나며 여러 메뉴가 나온다. 메뉴는 스타트 플레이, 로드플레이, 튜토리얼, 동영상보기, 나가기로 구성되어있다. 마우스와 키보드로 작동하며 마우스만으로도 작동 가능하다. 우선 주인공은 CCTV 중앙통제실에서 여러 화면 중 범죄현장이 일어나는 화면을 선택해 보게 된다. 범인이 남긴 흔적을 증거로 범인의 모습을 유추해내고, 찾아내야만 한다. …
처음엔 Seoho City라는 2050년경의 발전된 도시에서 T2D로 인해 평화가 깨지며, 도시는 혼란에 빠져든다. 그리고 이를 해결해 줄AR-707팀이 등장하는 동영상으로 시작된다. 그리고 메인화면이 나타나며 여… (5) 장르 및 스타일 (6) 차별성 숨은그림찾기 브레인서바이벌 6-1. <제품명과 포지셔닝>



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I D : grrd*****
Date : 2011-07-20
FileNo : 16159806

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