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고대의 놀이에 대하여

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자료설명

본 자료는 고대의 놀이에 대하여 조사정리한 리포트입니다.
고대의놀이에대하여

목차/차례

  1. 1. 놀이
  2. 1-1 놀이의 어원
  3. 1-2 놀이의 대체적인 갈래
  4. 2. 놀이의 소개
  5. 2-1 놀이의 교과서적 소개
  6. 2-2 놀이의 비 교과서적 소개

본문/내용

1. 놀이

1-1 놀이의 어원

`놀이`는 `놀다`에서 나왔다. 그런데 `놀다`라는 뜻에는 놀이뿐 아니라 `노름`과 `노래` `놀음`의뜻까지 어원이 닿고 있으니 놀이라는 어원 속에 이같이 다채로운 뜻을 동시에 지닌 단어는 어느 민족에게서도 찾아 볼 수 없다.
그러면 이같이 한 단어 속에 다양한 뜻을 응축시켜 사용한 까닭은 어디에 있을까?
이는 삶 그 자체가 놀이요, 놀이 그 자체가 삶의 한 방편이었던 서민의 문화의식과 문화의지 때문이다.
민중은 일 년 열두 달이라는 세시의 주기를 만들어 놓고 봄의 축제, 여름의 축제, 가을의 축제로 나누어 즐길 줄 알았다. 겨울은 `썩은 달`이라고 하면서 축제를 하지 않았다. 그들은 축제를 산 사람만의 것이 아닌 조상 님을 모시는 축제로까지 승화시키고 있다.
즉, 한국의 민속놀이는 단순히 시간을 보내고 즐기기 위한 여가나 오락의 차원을 넘어서 이해해야 함도 이러한 연유에 있다 곧, 즐기기 위한 오락성, 흥을 위한 유희성 , 싸움을 뜻한 경쟁성, 아름다울 을 추구하는 예술성 외에 종교성의 이해 없이는 놀이의 본성을 이해할 수 없다.

1-2 놀…

참고문헌

신문으로 엮은 한국 고대사 역사신문 (주) 사계절 출판사 펴낸이 김영종(1995년 8월15일)
민속놀이와 민중의식 집문당 펴낸이 임경환(1996년 1월8일 1판 1쇄)
우리나라 민속놀이 동문선 지은이 심우성, 펴낸이 신성대(1996년 10월 20일)



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I D : jsht******
Date : 2014-04-09
FileNo : 16153787

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