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자료설명

eXtreme Programming에 대한 글입니다.
XPeXtremeProgramming에개념과앞으로의과제

목차/차례

  1. Ⅰ. 주요내용
  2. 1~60 : xp 관련설명
  3. Ⅱ. 참고설명
  4. 1. XP에서 중시하는 개념
  5. 2. XP에서 중시하는 가치+부가설명
  6. 3. 프로젝트 매니징 방식
  7. 4. xp의 단점
  8. 5. XP를 이용하여 더 나은 프로젝트를 위해
  9. 6. 오늘날 소프트웨어 개발환경에서의 XP의 적절성
  10. 7. xp가 현재 극복해야할 과제

본문/내용

4 관리자와 고객의 권리와 책임

전반적인 계획과 진행 상황을 알 권리

최상의 결과를 얻어낼 수 있는 권리

테스트를 통하여 실제 시스템의 진행 과정을 살펴볼 권리

시스템 기능을 대치하거나, 우선 순위를 조정하기 위해 자신의 생각을 바꿀 수 있는 권리

계획이 바뀌거나 범위가 조정되는 변경에 대하여 알 권리 취소하거나,
별도의 시간을 투입하는 대신 잘 수행되는 시스템을 그대로 유지할 수 있는 권리

5 프로그래머의 권리와 책임

명확한 우선순위와 무엇이 필요한지 알 권리

품질 높은 결과를 만들 수 있는 권리

동료, 선배, 고객들에게 도움을 요청하고 받을 수 있는 권리

스스로 추정하고, 이를 개선할 수 있는 권리 책임들을 할당 받기 보다는
스스로 받아들일 수 있는 권리

6 생명주기의 순환

고객은 story를 이용하여 시스템의 가치를 정의한다. ?

프로그래머는 비용을 추정한다. ?

고객은 추정된 비용을 바탕으로 먼저 개발할 가치를 선택한다. ?

프로그래머는 고객이 선택하여 요청한 가치를 개발한다. ?

이상의 작업들을 반복하면서 경험이 쌓이고 다음 생명주기에 반영된다.

7 범위 관…

참고문헌

Ron Jeffries, Ann Anderson, Chet Hendrickson,
ꡒExtreme Programming Installedꡓ, 2000, Addison-Wesley
http://extremeprogramming.org/




📝 Regist Info
I D : byel******
Date : 2012-08-16
FileNo : 16147731

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