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부족하지만 최선을 다해 작성하고자 노력하였으니 만족하실 수 있으리라 생각됩니다.
그럼 자료를 받으시는 모든 분들께 언제나 행복이 가득하시길 바랍니다^^
일본문화산업의기수-애니메이션2[1]
목차/차례

Ⅰ. 머리말

Ⅱ. 일본애니메이션의 역사

Ⅲ. 애니메이션을 통한 일본사회

1. 애니메이션을 통한 대중문화
2. 일본사회의 변화를 반영하는 작품
3. 일본 애니메이션의 소비층

Ⅳ. 일본 애니메이션 제작체제

1. 애니메이션의 제작비
2. 일본 애니메이션 제작의 특징
3. 애니메이션 제작사의 재정상태
4. 애니메이션과 캐릭터 산업

Ⅴ. 일본 애니메이션계 현황

Ⅵ. 주요 감독과 그들의 작품

1. 테즈카 오사무
2. 미야자키 하야오
3. 타카하타 이사오
4. 오시이 마모루
5. 오토모 카츠히로
6. 카와지리 요시아키

7. 안노 히데야키

Ⅶ. 일본 에니메이션의 성공 이유

Ⅷ. 맺음말

*참고문헌
본문/내용
Ⅱ.일본애니메이션의 역사

1950년대 - 일본 애니메이션의 여명

일본 만화영화는 1918년 시모가오 오덴, 사나우지 주니치, 키타야마 세이타로 등 세 사람에 의하여 제작된 문지기 이모가와 게이쇼가 시작이다. 그러나 이 시기 작품들은 개인적인 차원에서 만들어졌으며 산업적 의미는 크지 않다고 생각할 수 있다.
2차 세계대전 후, 전쟁의 폐허 속에 이전까지 금지되어 왔던 미국의 만화영화가 1950년부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받아 1956년 메이저 영화사인 토에이(東映)가 자회사로 애니메이션 전문 업체인 토에이 동화를 설립하면서부터 일본 애니메이션의 역사가 시작되었다. 토에이 동화는 광고용 애니메이션을 제작하여 자금공급을 충당하여 1958년 일본 최초의 극장용 장편 애니메이션인 “백사전`을 공개하였는데, “백사전`의 대성공은 이후 토에이 동화를 일본 애니메이션계의 천황으로 군림하게 한 밑거름이 되었다.

1960 년대 - TV 애니메이션 시대의 개막

극장용 장편 애니메이션 “백사전`의 성공은 60년대로 이어져 연이은 극장판 애니메이션의 제작, 공개가 이루어졌다. 그리고 1958년에는 일본 만화의 아버지 “테즈카 오사무…



📝 Regist Info
I D : tmxk******
Date : 2011-05-13
FileNo : 16147384

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