본문/내용
3. NC-Soft의 4P 분석
(1) Pricing
1)리니지 정액
정해진 금액을 지불하고 일정기간(한달기준)동안 사용시간에 상관없이 사용할 수 있는 서비스다. 메니아 유저들에게 적절한 가격전략이다.
2)타인쿠폰
타임쿠폰을 구입하여, 정해진 시간동안 리니지를 이용할 수 있는 서비스다. 예를 들어 3시간, 5시간, 10시간, 30시간 등 원하는 사용시간만큼 선택하여 사용시간이 소진될 때까지 쿠폰을 이용하는 서비스다. 한달기준으로 30시간 미만으로 게임을 즐기는 일반층에게 어울리는 가격전략이다.
3)리니지 가맹점 PC방
리니지게임에 가맹되어 있는 PC방을 이용하면 별도의 비용없이 게임을 즐길 수 있다. NC-Soft와 PC방 업주들이 제휴하여 로열티를 받는 방법이다.
현재 리니지2는 타 경쟁사보다 가장 높은 가격을 책정하고 있으며, 계정 하나당 월 기준, 29,700원으로 현재 리니지2는 15만개 정도의 개인계정을 확보하고 이중 대부분이 유료계정이며 최고 동시접속자는 약 10만명수준이다.
(2) Product
기존 RPG게임 즉, 혼자서 하는 게임스토리의 미션이나 퀘스트를 이어나가는 것과 달리 리니지2는 온라인상에서 많은 유저들이 서로간의 상호작용을 주고받으며, 경쟁하는 다중접속 온라인 게임이다. 유저들간의 커뮤니티활성이 아주 잘되어 있어 사용자 확보에 큰 영향을 미치고 있다. 그리고 레벨이라는 시스템을 채택하여 유저들간의 경재을 더욱 촉발시켜 게임에 빠져들게 한다. 그래픽 부분에서는 리니지만의 독특하고 화려한 3D기법으로 경쟁사들과 차별화를 두고 있다.
게임 내용상 양육강식의 경향이 있어 자칫 온라인상의 싸움이 실제 싸움으로 번지는 부정적 효과도 지니고 있다.
참고문헌
한국기업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사
미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원
글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr)
다음카페(cafe.daum.net/psmania)
플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com)
한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr)
2004 대한민국 게임백서(www.
한국 게임산업개발언(www.gameinfinity.or.kr)
한국 문화관광부(www.mct.go.kr)