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자료설명

영화속으로 번지점프를 하다에 대한 글입니다.
영화속으로s

목차/차례

  1. I. 서 론
  2. II. 본 론
  3. 1. 영화기법의 사례
  4. 1) 셔레이드
  5. (1) 셔레이드의 효과
  6. (2) 셔레이드의 여러 가지 예시
  7. 2) 몽타주
  8. 1)편집기법
  9. 2) 몽타주에 대한 여러 예시
  10. (3) 미장센
  11. 1) 롱 페이스 기법
  12. 2) 딥 포커스 기법
  13. 2. 영화내용상 감독의 의도전달(영화<번지점프를 하다>)
  14. III. 결론

본문/내용

②조형일치의 몽타주
화면의 형태, 색채, 구도, 인물의 움직임과 속도 등 조형적 유사성을 통해서 쇼트를 연결하는 방법이다. 영화 금발이 너무해 2를 살펴보면, 미국 국회의사당에서 검은 양복을 차려입은 수백명의 국회의원들이 내려오는 반면, 리즈위더스푼은 분홍색 투피스와 분홍색 옷을 입은 강아지를 데리고 그 수 백명의 국회의원들 사이를 지나간다. 권위와 무게와 국회의 보수성을 보여주는 의원들의 옷차림과, 보수적인 국회에 정면 도전하는 리즈위더스푼의 생각과 의지가 대비되어 나타내 보이는 장면이다.

③시간의 처리
영화에서 시간의 흐름을 나타낼 때, 쓰이는 편집 방법이다. 영화에 따라서 자막을 통하여 직접 알려주기도 하고, 배우의 성장을 통해서 알려주기도 하며, 페이드 아웃, 페이드 인 디졸브 등의 편집기법을 통하여 자연스럽게 오랜 시간이 경과했음을 알려준다.

그러나 이제는 낡고 너덜너덜 해진 허수아비.... 삐져나온 짚 풀들이 바람에 흔들린다.
허리가 굽은 한 할아버지가 다가와 허수아비를 붙들고 흔든다.
힘겹게 허수아비를 뽑아내는 할아버지.... 세찬 바람에 몸까지 휘청한다.


참고문헌

김상식, 『영상으로 말하기 -셔레이드, 몽타주, 미장센의 해부』, 시각과 언어, 2001

이영일, 『영화개론』, 집문당, 1997

대본 작가 고은님 카페 http://cafe.daum.net/konim




📝 Regist Info
I D : mari*******
Date : 2014-02-14
FileNo : 16143425

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