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이러한 네가지 게임 장르 중 특히 중독적인 것으로 알려진 것은 롤플레잉 게임이다. 롤플레잉 게임은 현실과는 다른 또 하나의 세계를 구성함으로써 재미를 준다. 게임에서 제공하는 새로운 공간에서 자신의 캐릭터를 키워 나가면서 게임 이용자는 현실의 세계에서처럼 다른 사람과 관계를 맺고 경쟁하면서 살아간다.
이러한 과정에서 게임 캐릭터는 자신의 분신과도 같아진다. 그리고 게임 이용자는 사이버 공간속의 자신인 캐릭터의 능력을 향상시켜 게임공간에서 보다 우월한 위치를 차지하기 위하여 게임에 많은 시간을 보내게 된다.
5. 청소년의 정서적 특성
컴퓨터 게임 중독과 관계에 대한 정서적 특성 변인으로는 충동성을 들 수 있다. 충동성은 사고나 행동이 단순하고 감정적이며 어디에 속박되거나 제약을 받기 싫어하는 인성특질이다. 따라서 자제력이 약하며 기분나는 대로, 하고 싶은대로 행동하게 된다. 충동성과 관련된 선행연구를 살펴보면 충동적인 사람은 반항적이고 화를 잘 내고, 타인에 대한 우호성과 책임성이 적고, 자기 통제력이 부족하며, 아동기의 충동성은 청소년기 또는 성인기의 부적응 혹은 비행과 관련이 있는 것으로 보고된다. 충동…
참고문헌
• 청소년의 컴퓨터 게임중독과 충동성과의 연계 연구 이상경 관동대학교 교육대학원 2005
• 게임 중독 청소년의 특성분석 : 개입의 필요성 판단을 위한 연구 정경아 전남대학교 대학원 2001
• 서대현, 군산대학교교육대학원. 인터넷 게임의 중독이 청소년의 생활에 미치는 영향. (2003)
• 청년의사 인터넷 중독 치료센터 (http://netmentalhealth.fromdoctor.com)
• 건전한 청소년 사이버 문화 조성 캠페인 (http://www.safe-i.or.kr)