목차/차례
CONTENTS
Ⅰ. 유비쿼터스의 개념 The Concept Of Ubiquitous 3
Ⅰ-a. 유비쿼터스 THE Ubiquitous
Ⅰ-b. 유비쿼터스 컴퓨팅, 네트워크 Ubiquitous Computer and Networking
Ⅱ. 기술면에서의 유비쿼터스 Ubiquitous Flow : technology 5
Ⅱ-a. 웨어러블 컴퓨터 Wearable and Wearable Computer
Ⅱ-b. 홈 네트워크와 텔레매틱스 Home Netword and Telematics
Ⅱ-c. 오픈소스 운동 Open Source Movement
Ⅲ. 사회면에서의 유비쿼터스 Ubiquitous Flow : Socialogy 8
Ⅲ-a. N정당, 네트워크 군대 Network Army and Community
Ⅲ-b. 멘텟과 커뮤니티 Mentat and Community
Ⅳ. 유비쿼터스 데이터베이스 Ubiquitous Databaes 9
Ⅳ-a. 데이터마이닝 Data-Mining
Ⅳ-b. 아이디 기반 정보 ID-Based Information Access
본문/내용
네트워크 군대에는 그 구조가 매우 평등하다. 오픈 소스 운동의 경우 6명의 영향권자(influencer), 6~8명의 배포자(distributor), 200명의 프로젝트 리더, 그리고 75만 명의 개발자 및 직접 배포자들로 이루어져있다. 멘텟은 그 중 영향권자 혹은 배포자에 가깝다고 볼 수 있다. 그 중 네트워크 멘텟은 네트워크 군대를 필두로 하는 멘텟을 지칭한다. 네트워크 멘텟은 해당 관심분야에 매우 철저하며 독보적인 지식을 보유하고 대중에게 매우 헌신적인 태도를 보인다. 네트워크 멘텟의 영향력은 상당하며, 그 이유는 네트워크가 증폭역할을 해주기 때문이다.
어떤 관계를 발전시키는 것이 그런 것처럼 멘텟을 선택하는 데도 시간과 에너지가 소요된다. 그리고 일단 관게를 맺으면 그 관계는 끊기가 그렇게 쉽지 않다. 만약 멘텟의 개념이 어렵다면, 자기가 즐겨찾기에 링크한 블로거들을 살펴보자. 이들중 몇몇은 영화 혹은 음악, 시사상식, 공학, 인문, 어학 분야에 상당한 지식을 보유하고 있어, 해당 주제에 관한 글들을 자주 올리곤 한다. 만약 당신이 그 블로거의 글을 꼼꼼히 읽고 그대로 행동하거나, 혹은 영향받는다면 그는 그 당시 당신에게는 네트워크 멘텟…
참고문헌
<참고문헌>
1. 리처드 헌터, 윤정로 최장욱 역, 『유비쿼터스 : 공유와 감시의 두 얼굴』, 북21, 2003.
2. 나카무라 이치야, 윤호식 역, 『상상력의 천국, MIT 미디어랩』, 청어람 미디어, 2004.
3. 박승창, 『(소설체) 유비토피아 = Ubitopia : 첫번째 이야기 : 정보통신 천국의 얼굴』, : 전자신문사, 2004.
4. 정창덕, 『유비쿼터스 컨버젼스 = Ubiquitous convergence』, Jinhan M&B, 2004.
5. 유비쿼터스 IT Korea Forum, http://www.ukoreaforum.or.kr/
6. Open Source Initiative OSI, http://www.opensource.org
7. 유비쿼터스 시대 그 흐름에 나를 기댄다,
http://www.seojewoo.pe.kr/programming/ubiquitous/
8. 한동원, 「웨어러블 컴퓨터의 발전 동향」 ,
http://www.kora.or.kr/kora/radar/200407/sub8.html
9. 전자신문 ,「카포인트의 텔레매틱스 단말기 `엑스로드`」
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200402200058
10. 이창한, 「유비쿼터스 데이터베이스 시대를 준비하라! 」
http://jentshin.new21.org/study/?no=252&npage