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한국 게임산업의 동향과 발전방향

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자료설명

한국 게임산업의 동향과 발전방향에 대해 조사한 자료입니다.

한국게임산업의동향과발전방향

본문/내용

게임 프로듀서가 전반적인 게임의 기획 및 판매를 관리한다면 게임 감독자의 역할은 게임 개발 팀에 대한 관리를 담당하는 분야로 게임 제작 전반에 대한 관리 업무를 담당하기 때문에 팀별 상호 협조와 개발 진행의 원만한 진척을 할 수 있는 능력을 갖추어야 한다. 그러나 대부분 게임 프로듀서와 게임 감독자의 역할 분담은 크게 구별되지 않는다. 게임 개발의 가장 중요한 역할은 기획이다. 게임 디자이너는 게임 제작의 내용을 개발에 필요한 구체적으로 고찰하고 표현하여 실제의 게임 제작 업무를 통달하고 있어야 하고 또한 게임이 성공적인 시장 진출을 위한 아이디어 도출해 내고 제작팀간의 긴밀한 협조 체제를 유지할 수 있어야 한다. 현재 많은 인기를 누리고 있는 롤플레잉 게임(RPG)이나 어드벤처 게임에서 핵심적인 기능은 시나리오이다. 게임 시나리오는 게임의 성공 여부를 결정 짓는 중요한 영향을 미친다. 시나리오 작성자는 게임의 전반적인 스토리의 전개가 자연스럽게 하도록 내용을 구성하고 대화 및 대사등을 적절하게 표현하여야 한다.

참고문헌

- 참고문헌 -

1. Marc Saltzman, Game Design Secrets of the Sages Second Edition, Min Press, 2001.
2. 2001년 한국 게임산업연감, 데이코 산업연구소, 2000.
3. 류광역, Game Programming Gems, 정보문화사, 2000.
4. 김덕호, 게임 기획과 디자인, PC Book, 2001
5. 이주리 역, Learn Computer Game Programming with DirectX, Min Press, 2001.
6. 김성은, 게임&애니메이션 디자이너를 위한 캐릭터 디자인, 성안당, 1999.
7. 박상철, 3DS MAX로 만드는 캐릭터 모델링, 인포북, 2000년
8. 김종혁, 게임시나리오, 북마크, 1999.
9. 김창배, 21c 게임 패러다임, 지원미디어, 1999.
10. 홍석일 역, 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라픽스, 1998.
11. 정보과학회지, 19권 5호, 한국정보과학회




📝 Regist Info
I D : manS*****
Date : 2011-04-23
FileNo : 16141471

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