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영상매체와 문학교육- 빅피쉬

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자료설명

팀버튼과 빅피쉬에 관한 자료입니다.
영상매체와문학교육-빅피쉬

목차/차례

  1. 팀버튼과 <빅피쉬>의 소개
  2. 조각 하나 | 모험극
  3. 조각 둘 | 몽상가
  4. 조각 셋 | (비)현실
  5. 조각 넷 | 암흑
  6. 조각 다섯 | 이방인
  7. 조각 여섯 | 아버지

본문/내용

<빅 피쉬>는 그나마 전작들보다는 좀 나은 편이다. 에드워드가 강가에서 낚시를 하는 장면이나 오픈 세트에서 찍은 현재의 에드워드 집 장면 등은 조작된 느낌보다는 자연스러움을 강조한다. 하지만 과거의 모험담에 등장하는 주요 배경은 여전히 팀 버튼의 색깔이 물씬 풍기는 인공적인 공간이다. 이번에는 코엔 형제의 거의 모든 영화에서 작업했던 데니스 개스너가 프로덕션 디자인을 맡았다. 버튼과 개스너는 미국 남부 앨라배마주를 샅샅이 뒤지면서 적합한 장소를 물색했다. 에드워드의 고향인 애시턴으로 설정된 작은 마을 웨텀프카는 1950년경 미국 남부 마을의 향취를 그대로 간직한 동네다. 알록달록하게 꾸며진 마을 퍼레이드 장면은 <가위손>의 주택가과 비슷한 미감을 보여 준다. 에드워드가 고향을 떠나 가장 먼저 도착하는 유령 마을은 모든 사람들이 신발을 신고 다니지 않아도 될 만큼 온통 잔디로 완벽하게 뒤덮인 곳. 하지만 <빅 피쉬>의 비현실성이 가장 극대화된 부분은 에드워드가 사랑하는 산드라의 마음을 사로잡기 위해 대학 기숙사 앞에 1만 송이의 수선화를 심은 장면일 것이다.




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I D : lsyy******
Date : 2011-11-04
FileNo : 16139520

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