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게임산업은 전자산업과 컨텐츠 산업의 발달로 인해 다양한 장르로 발전하고 있으며, 게임의 즉각적, 동시적 특성으로 인해 청소년들을 중심으로 하여 폭발적 인기를 구가하고 있다. 특히 국내 게임시장은 타국과는 달리 온라인 게임이 절대적으로 강세를 차지하는 등 몇가지 특수성을 갖고 있다. 국내 게임시장의 현황과 특수성, 마케팅의 종류 등을 살펴본다.
1. 게임산업과 게임인구의 확대
게임산업은 전자산업과 컨텐츠 산업의 발달로 인해 다양한 장르로 발전하고 있으며, 게임의 즉각적, 동시적 특성으로 인해 청소년들을 중심으로 하여 폭발적 인기를 구가하고 있다. 세계적으로도 게임산업의 규모는 영화산업을 앞지르는 문화산업으로 자리매김하고 있으며, 고수익산업으로 인식됨에 따라 각국의 투자도 활발히 진행되고 있다. 현재 전자게임으로 통칭되는 게임의 종류는 크게 매체를 기준으로 분류하는 방법과 컨텐츠를 기준으로 분류하는 방법이 있다. 매체를 기준으로 분류하면 아케이드 게임, 비디오 게임, PC게임, 온라인 게임, 모바일 게임 등으로 분류되며, 켄텐츠를 기준으로 분류하면 시뮬레이션 게임, 폴플레잉 게임, 어드벤츠 게임, 스포츠 게임등 다양한 종류가 있다.
예를 들어 아직도 많은 인기를 얻고 있는 스타크래프트는 PC게임이면서 시뮬레이션 게임으로 분류할 수 있다. 이중 네트워크를 통해 다수의 사용자가 동시 접속하여 게임을 즐기는 온라인 게임은 국내에서 최초로 개발을 시작하여 이 분야에서는 세계적으로 경쟁력을 갖추고 있으며, 수출 또한 활발히 이루어 지고 있다. 온라인 게임으로 국내에서 많은 사용자를 확보하고 있는 게임으로는 월드 오브 워크래프트, 열혈강호, 카트라이더, 실크로드 온라인, 리니지 2, 라그나로크, 메이플스토리, 거상, 마비노기등이 있으며, PC게임으로는 스타크래프트, 삼국지10, 워크래프트3등이 부동의 인기를 얻고 있다.