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인터넷 중독의 악영향과 그 대안

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자료설명
최근 심각한 사회문제로 대두되고 있는 인터넷 중독이 우리에게 미치는 영향들을 살펴보고자 한다. 사이버상의 또 하나의 나인 아바타에 대한 집착, 온라인 게임의 중독, 그리고 인터넷상의 무분별한 유해사이트접속은 인터넷 중독이 우리 사회에서 어떤 구체적인 모습으로 나타나고 있는지 우리에게 보여주는 좋은 사례이다. 따라서 인터넷 중독의 대표적인 현상인 아바타에 대한 집착, 온라인 게임중독, 유해사이트접속을 중심으로 그 실태와 이러한 현상들이 인간에게 미치는 악영향 등을 살펴볼 것이다. 그리고 인터넷 중독이 우리에게 미치는 악영향뿐만 아니라 더 나아가 우리사회는 이런 문제들을 어떻게 해결할 수 있는지에 대한 나름의 결론 또한 제시할 것이다.
목차/차례

1. 서 론

2. 본 론

1) 아바타에 대한 집착

(1) 아바타의 정의

(2) 아바타의 유래

(3) 문제점

2) 인터넷 게임 중독

(1) 인터넷 게임중독 증상

(2) 인터넷 게임 중독의 원인

(3) 인터넷 게임중독의 악영향

3) 유해 사이트

(1) 인터넷 유해 사이트의 개념

(2) 인터넷 유해 사이트의 특징

(3) 우리나라 인터넷 유해 사이트의 유통 현황

(4) 인터넷 유해 사이트의 사례별 분석

(5) 인터넷 유해 사이트의 파급효과와 사회적 영향

4) 인터넷의 악영향

(1) 인터넷중독

(2) 아바타에 대한 집착

(3) 인터넷 게임중독

(4) 유해사이트 접속

(5) 현실과 가상의 혼동

3. 결 론

1) 인터넷 중독의 특징

2) 인터넷 중독에 대한 해결방안

(1) 매체 이용 행태

(2) 미디어 수용 태도

(3) 공교육 및 미디어 교육

(4) 대인 커뮤니케이션

(5) 학교차원에서의 대안

(6) 사회적 제도적 대안

본문/내용
이상을 정리하면 인터넷 게임 중독은 우리나라 청소년들에게 나타나는 가장 심각한 인터넷 중독의 한 유형으로, 인터넷 게임 자체는 중립적인 것이지만, 그 게임을 사용하는 사람이 어떻게 사용하느냐에 따라 긍정적·부정적 영향을 줄 수 있다. 인터넷 게임에 중독되는 원인은 접근이 쉽고, 상대방을 선택할 수 있는 등 통제가능하고, 게임이 늘 새롭고 재미가 있으며, 자신을 밝히지 않은 상태에서 진행할 수 있으며, 또 가상공간에서 강력한 힘을 가진 다른 사람으로 표현되거나 현실에서 충족되지 못한 여러 가지 문제들을 사이버 상의 또 다른 나(캐릭터)를 통해 표출 하는 과정에서 대리만족을 갖을 수 있기 때문이다. 즉 인터넷 게임 중독 원인은 어느 한 가지만이 있는 것이 아니라 여러 부분이 상호 작용하여 중독된다고 보아야 한다.

(3) 인터넷 게임중독의 악영향
이제 인터넷 게임 중독이 인간에게 미치는 악영향에 대해 알아보자. 우선 인터넷 게임에 중독되면 정상적인 삶을 살아가는데 문제가 생기게 된다. 게임에 빠져드는 시간의 낭비로 인해 일상적으로 해야 하는 직무, 혹은 공부 등을 소홀히 하게 되고 현실세계와 담을 쌓아가게 된다. 또 그에 따라…
참고문헌
• 하지현, 청소년 PC 중독의 원인분석, 한국청소년 상담원, 2000
• 송성규, 청소년 인터넷중독과 대처방안
• 청소년의 인터넷 중독과 자녀교육 http://blog.naver.com/musicjava
• 청년의사 인터넷중독 치료센터 http://fromdoctor.0za.to/
• 정보문화진흥원인터넷중독 예방상담센타 http://www.iapc.or,kr/
• 인터넷중독예방상담센터 http://www.cyadic.or.kr



📝 Regist Info
I D : jwph*****
Date : 2013-09-28
FileNo : 16136346

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