본문/내용
사이버 공간이란 용어는 William Gibson의 공상과학소설 Neuromancer에서 그 기원을 갖는 용어이다. 그것은 물리적인 공간이 아니라 컴퓨터 네트워크가 창조하는 사회적 공간으로서 한때 산업사회와 자본주의 사회가 갖는 많은 문제들을 극복할 수 있는 새로운 가능성을 열어줄 것으로 기대되기도 하였다. 그러나 이렇듯 무한한 가능성의 공간이 요즈음 정보화의 역기능이라 할 수 있는 사이버 범죄와 일탈 등 각종 비윤리적인 행위 문제로 심각한 도전에 직면해 있다. 현실세계에서 일어나는 유형의 범죄와 일탈은 물론이고, 많은 새로운 유형의 범죄와 일탈이 인터넷 기술이 조성하는 가상공간에서 급격히 증가해 나가고 있으며, 그 결과 사이버 공간은 이제 더 이상 희망의 공간이 아니라 범죄와 일탈이 난무하는 기피공간으로 전락할 가능성 마저 보이게 된 것이다.
이러한 사이버 공간에서 이루어지는 범죄와 일탈 행위는 흔히 사이버 공간의 삶의 특징인 익명성, 자율성, 개방성을 가지고 이루어지고 있다. 특히 익명성이란 특징은 사이버 공간에서 올바른 행동 규범이 정착되지 않는 한 범죄와 일탈 행위를 더욱 더 부축일 수 있는 환경이 될 수 있는 것이다.
이…